3DMAX课堂学习笔记 .pdfVIP

  1. 1、本文档共16页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

第一课:现成的三维物体建模

1-1、3Dmax2010软件简介和快捷键

3DStudioMax,常简称为3dsMax或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的

三维模型制作和动画渲染软件,其广泛应用于室内设计、建筑设计、影视、工业设计、

多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。

3Dmax为了便捷,我们还要记住一些快捷方式:

改变到上(Top)视图【T】

改变到底(Bottom)视图【B】

改变到相机(Camera)视图【C】

改变到前(Front)视图【F】

改变到等大的用户(User)视图【U】

改变到右(Right)视图【R】

改变到透视(Perspective)图【P】

显示/隐藏网格(Grids)【G】

新的场景【Ctrl】+【N】

约束到X轴【F5】

约束到Y轴【F6】

约束到Z轴【F7】

撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

渲染配置【F10】

显示/隐藏光源(Lights)【Shift】+【L】

以下部分可以了解了解就好:

最大化当前视图(开关)【ALT】+【W】

法线(Normal)对齐【Alt】+【N】

偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】

打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】

平移视图【Ctrl】+【P】

交互式平移视图【I】

放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】

播放/停止动画【/】

快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】

回到上一场景*作【Ctrl】+【A】

回到上一视图*作【Shift】+【A】

旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】

1-2、3dmax2010界面组成和界面优化

快速工具栏

“文件”菜单

3Dsmax2010界面优化:

1、改变界面风格:自定义加载自定义用户界面方案

UI文件的位置在C:\ProgramFiles\Autodesk\3dsMax2010\ui

2、隐藏动画轨迹栏:自定义显示

3、隐藏石墨建模工具栏:

4、以小图标来显示工具栏:自定义首选项常规

5、自定义布局:在“视图控制区”右击

1-3、3dmax2010视图控制

1-4、3Dmax2010标准基本体

长方体、球体、圆柱体、圆环、茶壶、圆锥体、几何球体、管状体、四棱锥、平面

1-5和1.6、实例:装饰品

知识点:(1)、学习堆积木式的建模方法,

(2)、学习“选择、移动、修改、复制”物体

1-7、实例:桌几

尺寸:1300*8001000*50025*480

知识点:(1)、使用标准尺寸建模

1-8、3Dmax2010扩展基本体

异面体、切角长方体、油罐,纺锤,油桶、球棱柱、环形波,软管,环形结、切角圆柱体、

胶囊、L-Ext,C-Ext、棱柱。

1-9、1-10实例:简约茶几

尺寸:玻璃半径:500mm高10mm环形结:半径:335mmP:1Q:3横截面半径:

15mm

知识点:(1)、借助其它物体来确定尺寸

(2)、学习“对齐”和“旋转”物体

1-11、综合实例:沙发

尺寸:总的800*800*100坐垫650*650*150柱子两侧150*300柱子后面150*500

脚25*50

知识点:把前面学习的知识综合应用。

1-12、课程总结:

1、了解3D的应用和软件界面

2、学会使用3D现成三维物体堆叠成想要的模型

3、了解基本的空间操作:视图控制,物体移动,旋转,缩放,对齐,复制。

4、了解一些常用的快捷键

知识点:

1、工具栏作用:

2、shift+移动————复制

3、视图的切换

P—————透视图(Perspective)

F—————前视图(Front)

T—————顶视图(Top)

L—————左视图(Left)

4、F4显示分段数

5

文档评论(0)

175****9697 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档