串口通信原理与编程.docx

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在Windows应用程序的开发中,我们常常需要面临与外围数据源设备通信的问题。计算机和单片机〔如

MCS-51〕都具有串行通信口,可以设计相应的串口通信程序,完成二者之间的数据通信任务。

实际工作中利用串口完成通信任务的时候格外之多。已有一些文章介绍串口编程的文章在计算机杂志上发表。但总的感觉说来不太全面,特别是介绍32位下编程的更少,且很不具体。笔者在实际工作中积存了较多阅历,结合硬件、软件,重点提及比较的技术,及需要留意的要点作一番探讨。期望对各位需要编写串口通信程序的朋友有一些帮助。

一.串行通信的根本原理

串行端口的本质功能是作为CPU和串行设备间的编码转换器。当数据从CPU经过串行端口发送出去时,字节数据转换为串行的位。在接收数据时,串行的位被转换为字节数据。

在Windows环境〔WindowsNT、Win98、Windows2023〕下,串口是系统资源的一局部。

应用程序要使用串口进展通信,必需在使用之前向操作系统提出资源申请要求〔翻开串口〕,通信完成后必需释放资源〔关闭串口〕。

串口通信程序的流程如以下图:二.串口信号线的接法

一个完整的RS-232C接口有22根线,承受标准的25芯插头座〔或者9芯插头座〕。25芯和9芯的主要信号线一样。以下的介绍是以25芯的RS-232C为例。

①主要信号线定义:

2脚:发送数据TXD;3脚:接收数据RXD;4脚:恳求发送RTS;5脚:去除发送CTS;

6脚:数据设备就绪DSR;20脚:数据终端就绪DTR;8脚:数据载波检测DCD;

1脚:保护地; 7脚:信号地。

②电气特性:

数据传输速率最大可到20Kbps,最大距离仅15m.

注:看了微软的MSDN6.0,其WindowsAPI中关于串行通讯设备〔不肯定都是串口RS-232C或RS-422或RS-449〕速率的设置,最大可支持到RS_256000,即256Kbps!也不知道到底是什么串行通讯设备?但不管怎样,一般主机和单片机的串口通讯大多都在9600bps,可以满足通讯需求。

③接口的典型应用:

大多数计算机应用系统与智能单元之间只需使用3到5根信号线即可工作。这时,除了TXD、RXD以外,

还需使用RTS、CTS、DCD、DTR、DSR等信号线。〔固然,在程序中也需要对相应的信号线进展设置。〕

以上接法,在设计程序时,直接进展数据的接收和发送就可以了,不需要 对信号线的状态进展推断或设置。〔假设应用的场合需要使用握手信号等,需要对相应的信号线的状态进展监测或设置。〕

三.16位串口应用程序的简洁回忆

16位串口应用程序中,使用的16位的WindowsAPI通信函数:

①OpenComm翻开串口资源,并指定输入、输出缓冲区的大小〔以字节计〕;

CloseComm关闭串口;例:intidComDev;

idComDev=OpenComm(“COM1“,1024,128);

CloseComm(idComDev);

②BuildCommDCB、setCommState填写设备掌握块DCB,然后对已翻开的串口进展参数配置;

例:DCBdcb;BuildCommDCB(“COM1:2400,n,8,1“,dcb);

SetCommState(dcb);

③ReadComm、WriteComm对串口进展读写操作,即数据的接收和发送.例:char*m_pRecieve;intcount;

ReadComm(idComDev,m_pRecieve,count);Charwr[30];intcount2;WriteComm(idComDev,wr,count2);

16位下的串口通信程序最大的特点就在于:串口等外部设备的操作有自己特有的API函数;而32位程序

则把串口操作〔以及并口等〕和文件操作统一起来了,使用类似的操作。四.在MFC下的32位串口应用程序

32位下串口通信程序可以用两种方法实现:利用ActiveX控件;使用API通信函数。

使用ActiveX控件,程序实现格外简洁,构造清楚,缺点是欠敏捷;使用API通信函数的优缺点则根本上相反。

以下介绍的都是在单文档〔SDI〕应用程序中参加串口通信力量的程序。

㈠使用ActiveX控件:

VC++6.0供给的MSComm控件通过串行端口发送和接收数据,为应用程序供给串行通信功能。使用格外便利,但惋惜的是,很少有介绍MSComm控件的资料。

⑴.在当前的Workspace中插入MSComm控件。

Project菜单---

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