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50x符合商口大小
50x
符合商口大小显示物
墓示至部
25%
50%
100%
200%
400%
800%
①时间轴、帧、层、元件、库的概念
②文档属性的设置
③帧与层的基本操作
④实例属性的设置
⑤文本及应用
⑥逐帧动画、简洁对象的移动和变形
⑦元件的编辑、应用与管理⑧音频素材的应用
图一:
按上面的序号讲解其意思及功能:
1、新建图层按钮,也可以干脆右击图层,“插入图层”叮嘱,则会在右击的图层的上方插入一新图层。2、新建文件夹(图层很多时,可用文件夹来组织图层,使时间轴面板更加整齐)
3、删除图层按钮,也可以干脆右击图层,“删除图层”叮嘱。
4、当前帧(与第10点的红色的播放线一样),说明当前播放到第10帧。
5、帧频(FramePerSecond,每秒钟播放的帧数,帧频越大,播放速度越快)
6、播放到当前帧用时0.9秒
便于整体布7、窗口缩放,如右图,(当编辑局部时,放大窗口;编辑整体时,缩小窗口,以
便于整体布
局)
50%
round
,单击此处可以快速地打开元件,编辑元件8、编辑元件,元
,单击此处可以快速地打开元件,编辑元件
8、编辑元件,
元件2
50%
场景1
√场景29、10:
√场景2
9、10:11、12、13、14、15、16、
17、
名称(N):层?
名称(N):层
?显示
类型:◎正常
被引导
○遮罩层
被遮室
○文件夹
轮原颜色:
□将图层视为轮麻
图层高度100%
确定取消
□锁定
显示图层轮廓
给图层加锁/解锁:锁住图层,防止图层被修改
隐藏/显示图层:也是防止图层被修改的一种方法。
说明当前是在场景2里做动画。
说明当前编辑的FLASH文档名为:flash复习1.fla
图层图标:双击可以打开“图层属性”对话框,如右图,
可以在这里给图层重命名。
图层名称:双击此处也可以给图层重命名。
颜色:无度色调Alpha高级依据上图
颜色:无
度
色调
Alpha
高级
(1)、图层的重命名:双击图层名称处,或者双击图层图标在“图层属性”里设置。
(2)、在“背景”上面插入一层:选中“背景”层,单击新建图层按钮,或者右击,“插入图层”。
(3)、删除“背景”层:选中“背景”层,单击删除图层按钮;或者右击“背景”层,“删除图层”。
(4)如上图所示,当前正在编辑哪个图层?为了防止其它图层被修改,应当怎么办?答:从“背景”层的铅笔可以看出,当前正在编辑“背景”层。为了防止其它图层被修改,可以将其它图层隐藏或加锁(用13或12处按钮来实现)。
(5)、怎样更便利地修改场景里的某个细小的地方?答:通过窗口缩放(7处)来放大窗口,使微小的地方放大后,更简洁修改。
(6)、假如要到场景1做动画,怎么切换?用“编辑场景”按钮(9处)选择“场景1”。
(7)、播放完上面这段动画,要几秒钟?答:从帧频处可以看出每秒播放10帧,而这个动画共30帧,所播放完上面这段动画要3秒钟。
(8)假如“背景”层是在“音乐”层的上面,还能看到动画吗?为什么?答:不能,因为“背景”层在最上面时,会把下面全部层盖住,导致下面的层不行见。
(9)、如下图所示,播放动画时背景图片出现一下就没了,问题出在哪?如何解决问题?答:从图中可以看出,“背景”层的图片从第一帧起先,持续到约第14帧。第15帧是空白关键帧,之后到30帧是空白关键帧的持续,因此从第15帧起先不能播放背景图片。
解决方法:选中第15到30帧,删除这些帧,再在第30帧处右击,用“插入帧”叮嘱插入一般帧。
假如是这种状况:
● ?背景
●
,则干脆在第30帧处插入一般
帧即可。(视察两图的不同之处)
?动作X·(10)、如图:小李要在“动作”层做动画,可是当从库里往场景里拖round元件时,怎么也拖不出来,为什么?怎么办?答:问题出在两个地方,1、因为“动作”层被锁,要将图层解锁后才能
?动作X·
●做round元件第1帧到第30帧从左边移动到右边、放大、淡出的动作补间过程:
操作过程:(a)定位到“动作”层第1帧,将round元件从库里拖到场景左侧。(b)右击第30帧处,“插入关键帧”,用选择工具将此帧(第30帧)里的实例(圆)拖到场景右侧,用随意变形工具结合shift键变更圆的大小,在属性面板里设置“颜色”/“Alpha”值为0%。(c)定位(选择)第
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