初中flash工作界面教案教学设计总汇.docVIP

初中flash工作界面教案教学设计总汇.doc

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?初中Flash工作界面精选教案教学设计总汇

第一章:Flash工作界面概述

教学目标:

1.让学生了解Flash工作界面的基本布局。

2.让学生熟悉Flash工作界面中的各种工具和面板。

3.培养学生正确使用Flash工作界面的习惯。

教学重点:

1.Flash工作界面的基本布局。

2.Flash工作界面中的主要工具和面板。

教学难点:

1.Flash工作界面中工具和面板的的功能及使用方法。

教学准备:

1.准备Flash软件。

2.准备相关教学素材。

教学过程:

1.引导学生打开Flash软件,观察Flash工作界面。

2.讲解Flash工作界面的基本布局,包括舞台、工具箱、时间轴等。

3.介绍Flash工作界面中的主要工具和面板,如选择工具、钢笔工具、颜色面板等。

4.演示如何正确使用这些工具和面板,完成一个简单的Flash作品。

5.让学生动手实践,尝试使用Flash工作界面中的工具和面板。

第二章:Flash工具箱详解

教学目标:

1.让学生熟悉Flash工具箱中的各种工具。

2.让学生掌握Flash工具箱中工具的使用方法。

3.培养学生正确选择和使用工具的能力。

教学重点:

1.Flash工具箱中的各种工具。

2.Flash工具箱中工具的使用方法。

教学难点:

1.Flash工具箱中工具的功能及使用方法。

教学准备:

1.准备Flash软件。

2.准备相关教学素材。

教学过程:

1.引导学生打开Flash软件,观察Flash工具箱。

2.讲解Flash工具箱中的各种工具,如选择工具、钢笔工具、刷子工具等。

3.演示如何正确使用这些工具,完成一个简单的Flash作品。

4.让学生动手实践,尝试使用Flash工具箱中的工具。

第三章:Flash时间轴的使用

教学目标:

1.让学生了解Flash时间轴的基本概念。

2.让学生掌握Flash时间轴的使用方法。

3.培养学生正确使用Flash时间轴的习惯。

教学重点:

1.Flash时间轴的基本概念。

2.Flash时间轴的使用方法。

教学难点:

1.Flash时间轴的功能及使用方法。

教学准备:

1.准备Flash软件。

2.准备相关教学素材。

教学过程:

1.引导学生打开Flash软件,观察Flash时间轴。

2.讲解Flash时间轴的基本概念,如帧、关键帧、空白帧等。

3.演示如何使用Flash时间轴,完成一个简单的Flash作品。

4.让学生动手实践,尝试使用Flash时间轴。

第四章:Flash颜色面板和填充工具的使用

教学目标:

1.让学生了解Flash颜色面板的基本功能。

2.让学生掌握Flash颜色面板和填充工具的使用方法。

3.培养学生正确使用Flash颜色面板和填充工具的习惯。

教学重点:

1.Flash颜色面板的基本功能。

2.Flash颜色面板和填充工具的使用方法。

教学难点:

1.Flash颜色面板和填充工具的功能及使用方法。

教学准备:

1.准备Flash软件。

2.准备相关教学素材。

教学过程:

1.引导学生打开Flash软件,观察Flash颜色面板。

2.讲解Flash颜色面板的基本功能,如设置颜色、渐变等。

3.演示如何使用Flash颜色面板和填充工具,完成一个简单的Flash作品。

4.让学生动手实践,尝试使用Flash颜色面板和填充工具。

第五章:Flash绘图工具的使用

教学目标:

1.让学生了解Flash绘图工具的基本功能。

2.让学生掌握Flash绘图工具的使用方法。

3.培养学生正确使用Flash绘图工具的习惯。

教学重点:

1.Flash绘图工具的基本功能。

2.Flash绘图工具的使用方法。

教学难点:

1.Flash绘图工具的功能及使用方法。

教学准备:

第六章:Flash动画的基本操作

教学目标:

1.让学生了解Flash动画的基本概念。

2.让学生掌握Flash动画的制作方法。

3.培养学生正确制作Flash动画的习惯。

教学重点:

1.Flash动画的基本概念。

2.Flash动画的制作方法。

教学难点:

1.Flash动画的制作技巧。

教学准备:

1.准备Flash软件。

2.准备相关教学素材。

教学过程:

1.引导学生打开Flash软件,观察Flash工作界面。

2.讲解Flash动画的基本概念,如关键帧、补间动画等。

3.演示如何使用Flash制作一个简单的动画。

4.让学生动手实践,尝试使用Flash制作动画。

第七章:Flash元件和库的使用

教学目标:

1.让学生了解Flash元件和库的基本概念。

2.让学生掌握Flash元件和库的使用方法。

3.培养学生正确使用Fla

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