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川教版(2019)小学信息技术三年级上册《变换造型》同步练习题附知识点归纳
一、课文知识点归纳:
《变换造型》这一课主要介绍了在Scratch编程环境中如何为角色添加和管理不同的造型,并通过编程控制角色在不同造型之间进行切换。重点知识点包括:
1.造型的添加与选择:了解如何在Scratch的“造型”面板中添加新的造型,以及如何在编程过程中选择和使用这些造型。
2.外观类积木块的使用:学习使用外观类积木块(如“切换到造型”和“下一个造型”)来控制角色造型的切换。
3.事件触发机制:理解如何通过事件(如点击绿旗、按下键盘键等)来触发角色的造型变换。
4.逻辑与条件的结合:掌握如何将逻辑判断和条件语句与造型切换相结合,实现更复杂的造型变换效果。
二、同步练习题。
(一)、填空题。
1.在Scratch编程中,我们可以通过__________功能来改变角色的造型。
2.Scratch中的造型更换是通过__________事件触发的。
(二)、选择题。
1.在Scratch中,当想要角色切换造型时,应该使用以下哪个积木块?()
A.运动类积木块
B.外观类积木块
C.事件类积木块
D.控制类积木块
2.下列哪个步骤不是更换Scratch角色造型的过程?()
A.选择要更换造型的角色
B.在“造型”标签下选择新的造型
C.拖动“当绿旗被点击”积木块到脚本区
D.编写代码让角色跳跃
3.Scratch中的角色默认有几个造型?()
A.1个
B.2个
C.3个
D.取决于角色
(三)、判断题。(正确的打“√”,错误的打“×”)
1.Scratch中的每个角色都只能有一个造型,不能更换。()
2.通过Scratch编程,我们可以实现角色在不同造型之间自动切换。()
3.在Scratch中,更换角色造型不需要编写任何代码。()
四、简答题。
1.请简述在Scratch中如何为角色添加新的造型。
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
在Scratch编程中,如何控制角色在特定条件下切换造型?
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
三、学习目标:
通过本节课的学习,学生应该能够:
1.掌握在Scratch中添加和管理角色造型的基本方法。
2.熟练使用外观类积木块来控制角色的造型切换。
3.理解事件触发机制在造型变换中的应用。
4.能够结合逻辑判断和条件语句,编写出具有一定复杂度的造型变换程序。
5.培养逻辑思维能力、创意表达和解决问题的能力。
【参考答案及解析】
二、同步练习题。
(一)、填空题。
1.【答案】更换造型
【解析】在Scratch中,我们可以通过“更换造型”功能来改变角色的外观。
2.【答案】事件
【解析】Scratch中的造型更换通常是通过某个事件(如点击绿旗、按下键盘键等)触发的。
、选择题。
1.【答案】B
【解析】更换造型应该使用外观类积木块中的“切换到造型”或“下一个造型”等。
2.【答案】D
【解析】编写代码让角色跳跃与更换造型没有直接关系,不是更换造型的过程。
3.【答案】A
【解析】Scratch中的角色默认只有一个造型,但用户可以添加更多。
(三)、判断题。
1.【答案】×
【解析】Scratch中的每个角色可以有多个造型,并且可以随时更换。
2.【答案】√
【解析】通过Scratch编程,我们可以使用条件语句和外观类积木块实现角色在不同造型之间的自动切换。
3.【答案】×
【解析】在Scratch中更换角色造型通常需要编写代码,比如使用“切换到造型”积木块。
(四)、简答题。
1.【答案】
在Scratch中为角色添加新的造型,首先需要点击角色造型区域的“+”按钮,然后选择导入新的图片或绘制新的造型。新导入或绘制的造型会自动添加到角色的造型列表中,可以通过点击造型列表中的不同
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