变换工具框讲解.pptx

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建筑装饰工程技术专业

教学资源库;3Dmax基本操作;变换工具框具有便于对象旋转、缩放和定位以及移动对象轴的功能。

“编辑”菜单→“变换工具框”;界面;注意:

您可以为两个“旋转”命令指定CUI快捷键(PolyTools类别)。如果指定为快捷键

则旋转的工作原理如下所示:

法线(无关键点)旋转90度。

偏移旋转30度。;1.[预设列表]

打开一组旋转量预设值;单击其中一个预设值以将其放置在“度数”字段中。

2.逆时针旋转

单击以沿着视图方向按“度数”量逆时针旋转选择(粗略地)。

3.顺时针旋转

单击以沿着视图方向按“度数”量顺时针旋转选择(粗略地)。

4.度数

任意“旋转”按钮应用的旋转量。若要更改值,请使用下拉列表、键盘或微调器控件。;“大小”组

在单个轴上或同时在所有轴上设置选定对象的大小(以3dsMax单位表示)。

提示您可以使用此功能将对象在任一轴或三个轴上的大小设置为其以前在一个轴上的大小。首先选择轴并单击“输出大小”,然后选择其他轴或所有轴并单击“设置大小”。;1.设置大小

将“大小”值应用至当前轴上的某个对象,从而调整该对象的大小。

2.R

重置对象的变换。应用重置变换并将其转换为基本几何体类型,如可编辑多边形。

3.大小

在您单击“设置大小”时应用的大小。通过键盘或鼠标(微调器)编辑此值,或通过“输出大小”按钮检索对象当前的大小(请参见以下内容)。

4.X/Y/Z/全部

选择在单击“设置大小”时要在其上调整大小的一个轴或多个轴。此外,还要确定要通过“输出大小”进行检索的轴大小(请参见以下内容)。;5.获取

打开小的非模式对话框,该对话框显示三个坐标轴上选定对象边界框的大小。如果您更改大小,则显示的值会自动更新。;“对齐轴”组

这些工具使选定对象的轴成一条直线。选择要将选定对象的轴移动至的位置,然后单击X、Y或Z。

1.[对齐位置]

在单击轴按钮时请选择选定对象的轴移动至的位置:

①最小值在指定坐标轴上将选定对象的轴移动至对象边界框的最小值处。

②最大值在指定坐标轴上将选定对象的轴移动至对象边界框的最大值处。

③中心??指定坐标轴上将选定对象的轴移动至对象的中心部位。

④原点在指定坐标轴上将选定对象的轴移动至世界中心。;2.X/Y/Z

指定要在其上执行操作的坐标轴,并且执行操作。

3.中心

在三个坐标轴上将选定对象的轴移动至对象的中心部位。

4.原点

在三个坐标轴上将选定对象的轴移动至世界中心。;“对象”组

1.中心

将对象移动至世界中心(原点)。

2.快速克隆

为选定对象创建副本并按对象的宽度将其移动至一侧。将视图与任意轴大致对齐并应用。

与“旋转”工具相同(参见上述内容),快速克隆基于对象在视口中的查看方向来工作。通常,将克隆移动至右侧(当从上面或下面查看模型时除外),在这种情况下,将向观察点移动克隆。

使用下列键盘修改器:

①法线(无关键点)为选定对象创建本。

②偏移为选定对象创建实例副本。

③Alt为选定对象创建两个副本或实例。(不用作快捷键。);谢谢观看

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