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课 题 Flashcs5简介(2课时)
1、了解Flashcs5的作用及应用领域。目 标 2、了解Flashcs5的主要特点。
重 点 Flashcs5的主要特点方 法 讲解
难点 Flashcs5特点
教 学 过 程
教学环节
教学内容
导入 你知道“网面三剑客”吗?一、Flash的历史
Flash2→Flash3→Flash8→4Flashmx→Flashcs5
二、Flash影片:
Flash是一种用于制作、编辑动画和电影的软件,源文件扩展名为Fla。也可制作成扩展名为swf的动画文件。Fla的文件可用Flashcs5打开编辑等。Swf的文件需要安装shockwareFlash插件才能播放。
三、Flashcs5的主要特点:
1作界面布置合理,浮动面板方便用户
2“属性”面板显示与选定对象相关的新授 信息。
较强的绘图功能支持矢量图
象素的控制
方便的对象管理
教师活动
启发
提问、讲解
讲解
举例子、介绍Flashcs5的主要特点
学生活动 备注
思考
自学教材、弄清Flash的发展史。
识记Flashcs5的源文件及动画文件的扩展名
理解
小结 Flash不仅用于网面制作,而且还应用于交互方式多媒体软件的开发。
作业
作业
应知:Flashcs5的应用领域及特点。
应会:说出Flashcs5生成的源文件及动画文件的扩展名。
课 Flashcs5 基本工作环境与基本概念(2课时)
题
目 1. 熟悉Flashcs5的工作界面,知道各部分的简单用法.
标 2. 会启动Flashcs5.
重 cs5
点 熟悉Flash 的工作界面
方
难点 工作界面的调整
法
教学环
讲授与示范
教 学 过 程
节 教学内容
通过上节课的学习,你一定想见一见FlashMX
导入
的庐山真面目
一.FlashMX的启动与退出:
“开始”→”程序”→”FlashMX”
启动
双击桌面快捷图标“f”
教师活动导入新课
讲解与演示
学生活动 备
注
明确任务
启动和退出FlashMX。
单击标题栏的“ &
退出
单击“文件”→“退出”
二.FlashMX的工作界面:
组成部分:标题栏、菜单栏、主要工具栏、时间轴、舞台工作区、工具箱、状态栏及各种面板。
新授 ①Tad键,关闭或打开已打开面板和工具箱。
②“窗口”→“工具栏”(状
界面调整: 态栏、主要工具栏、控
制栏)
③“窗口”→“工具”(工具箱)
④“窗口”→“面板设置”→“默认规划”。
三、菜单栏及常用工具栏介绍:
与Windows标准工具栏有差别的作重点介绍。
引导学生观察FlashMX的工作界面。
观察FlashMX的工作界面,认清各部分的名称。
调整工作界面:1.打开控制栏。2.隐藏与显示“时间轴”。
小结 要想学习FlashMX必须迅速熟悉其基本的工作环境。
作业
作业
应知:FlashMX界面构成、启动和退出方法。
应会:调整FlashMX 工作界面。
课 题 FlashCS5基本工作环境(2课时)
1、了解工具箱的构成及各工具的作用
目 标 2、会使用“颜色栏”调整前景色、背景色、填充颜色、轮廓线颜色
重 点 “颜色”栏的使用及工具的使用方法方 法 讲授与示范
难点 “颜色”栏的用法
教 学 过 程
教学环节
教学内容 教师活动 学生活动 备注
导入 你对FlashCS5及其工作界面有所了解了 引入目标
工具箱中为我们准备了许多工具、想试一试吗?
明确任务
一、工具箱简介:
从上到下分别是:“工具”栏、“查看”栏、“颜色”栏、和“选项栏”、
二、“颜色栏”的使用:
描绘颜色、填充颜色、前景色、背景色、无填充色的设置方法。
新授 三、具箱中“工具”栏和“查看”栏中各工具的作用:
引导学生学习表112、弄清各工具名称、作用、同时学会使用一些简单的工具、
椭圆工具 正圆
+shift
矩形工具 正方形
提问导入
讲解
引导学生学习表1。2
观察课本插图
理解
思考、识记
小结 “工具”箱是我们制作和编辑动画不可缺少的白宝箱
应知:工具箱的组成
作业
应会:“颜色”栏的使用方法
a
课 题 Flash基本工作环境(2课时)
弄清舞台的含义与窗口的区别
目 标 2. 会调整舞台工作区的大小与颜色、显示比例、舞台工作的位置
重 点 调整舞台工作区方 法 讲授与示范
教学环节
难点 调整舞台工作区
教 学 过 程
教学内容
表演离不开舞台,在Flash中创作和导入 编辑动画同样如此
一、 舞台、舞台工作区的区别与联系:
舞台是绘制和编辑图形与制作动画
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