第4节 网上观看大熊猫 教学设计 三下信息科技川教版.pdf

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网上观看大熊猫教学设计

课题网上观看大熊猫单元第一单元学科信息科技年级三年级

《网上观看大熊猫》这一课是川教版小学信息技术三年级第一单元“神奇的互联网”的重

要组成部分。本课旨在引导学生认识软件的基本概念,并掌握获取和安装软件的基本

技能。

教材通过生动有趣的情境,引导学生了解软件在日常生活和学习中的广泛应用。在掌

教材握软件基本概念的基础上,进一步介绍获取软件的方式和安装软件的步骤,帮助学生

建立起正确的软件使用意识。

分析

通过学习本课,学生不仅能够提升信息素养,还能够培养实际操作能力,为今后的学

习和生活奠定坚实的基础。同时,本课内容也符合当前信息化社会的发展趋势,有助

于培养学生的数字化生存能力。

信息意识:

学生能够认识到软件在日常学习和生活中的重要作用,形成积极获取、正确使用软件的信

息意识。理解软件的来源和安全性,避免使用非法或带有风险的软件。

计算思维:

通过掌握获取和安装软件的操作流程,学生能够运用计算思维,分析并解决实际问题。在

获取软件时,能够判断软件的可靠性和适用性;在安装软件时,能够逻辑清晰地按照步骤

进行操作。

学习

目标

数字化学习与创新:

学生能够利用软件观看大熊猫等网络资源,拓展学习渠道,提高数字化学习效率。同时,

鼓励学生探索更多学习软件的应用,发挥创新精神,实现个性化学习。

信息社会责任:

在获取和安装软件的过程中,学生应遵守网络道德和信息法律法规,不传播非法软件或带

有病毒的软件。同时,学生应积极参与网络环境的维护,对于不良软件或信息,能够主动

举报或抵制,体现个人在信息社会中的责任与担当。

重点认识软件

难点掌握获取软件、安装软件。

教学过程

教学环节教师活动学生活动设计意图

导入新课•展示大熊猫的可爱图片和视频,引起学•观看

生的兴趣。图片和视频通过大熊猫的图

,对大熊猫片和视频吸引学

•提问:“你们想在网上观看更多关于大熊

产生好奇和生的注意力,激

兴趣。发学生的好奇心

猫的视频吗?这需要用到什么呢?”

•思考和兴趣。

并回答教师•通过提

提出的问题问引导学生思考

,引出软件软件在网上观看

的概念。视频中的作用,

为新课的学习做

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