Vray金属分析和总结.docxVIP

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  • 2024-06-28 发布于上海
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金属材质核心是折射用高动态

合并手枪模型

手枪成组

设置M材质编辑器,添加Vray贴图

金属材质特点是存在反射效果,所以反射颜色设置为浅色

漫反射颜色设置深一点

拖动到手枪上

设置Vray平面白色

打开渲染器,关闭系统默认灯光

关闭抗锯齿

打开天光,设置为白色

设置反射/折射环境覆盖为高动态贴图拖动到M材质编辑器上,添加hdr文件

打开GI,设置为发光贴图为低

关闭日志窗口

渲染后效果

复制另一个手枪后的效果

还可以设置沙钢的效果

就是将光泽度降为0.7或更低

如果要调整有色金属要反射的的颜色里调整,而不在漫反射颜色里调整比如调整金色手枪

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