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第3章软件设计by文库LJ佬2024-06-17
CONTENTS软件设计概述软件架构设计
01软件设计概述
软件设计概述软件设计概述软件设计原则:
编写高质量软件的基本原则。设计方法:
选择合适的设计方法来规划软件结构。
软件设计原则模块化设计:
将系统拆分成多个独立模块,便于维护和扩展。高内聚低耦合:
模块内部功能高度相关,模块之间相互独立。设计模式应用:
灵活运用各种设计模式,提高代码的可读性和可维护性。用户体验优先:
设计要以用户体验为中心,追求用户友好和易用性。安全性考虑:
设计阶段要考虑系统的安全性,防范各类攻击。
设计方法面向对象设计:
封装、继承、多态是面向对象设计的核心概念。结构化设计:
采用模块化结构、自顶向下和自底向上的设计方法。UML建模:
使用统一建模语言绘制系统结构和过程图。原型模型:
通过快速原型开发进行迭代设计和验证。敏捷开发:
采用敏捷方法迭代开发、优先交付价值高的功能。
02软件架构设计
软件架构设计架构设计原则:
定义软件架构的基本原则和要求。架构设计模式:
常用的架构设计模式及其应用场景。
架构设计原则分层架构:
将系统分成不同层次,实现职责分离和简化开发。服务化架构:
将功能拆分成独立的服务,实现松耦合和可伸缩。微服务架构:
每个功能点独立部署、运行,实现高灵活性和可维护性。
架构设计模式MVC模式:
Model-View-Controller,实现数据、展示和逻辑的分离。RESTful架构:
基于HTTP协议的轻量级架构,适用于移动应用。事件驱动架构:
通过消息队列实现异步通信,提高系统的可扩展性。领域驱动设计:
将问题领域模型映射到软件设计,增加开发效率。容器化架构:
使用Docker等容器技术,实现快速部署和扩展。
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