天空光环境模拟系统 第1部分:设计规范.pdfVIP

天空光环境模拟系统 第1部分:设计规范.pdf

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天空光环境模拟系统

第1部分:设计规范

1范围

本文件规定了天空光环境模拟系统的系统构成、硬件系统技术要求、光环境场景设计技术要求和综

合控制系统技术要求,描述了对应的测试方法。

本文件适用于天空光环境模拟系统的设计、测试。

2规范性引用文件

下列文件中的内容通过文中的规范性引用而构成本文件必不可少的条款。其中,注日期的引用文件,

仅该日期对应的版本适用于本文件;不注日期的引用文件,其最新版本(包括所有的修改单)适用于本

文件。

GB/T5700照明测量方法

GB/T20148—2006日光的空间分布CIE一般标准天空

3术语和定义

GB/T5700界定的以及下列术语和定义适用于本文件。

3.1

天空光环境skylightenvironment

半球天空中亮度和色温的特定分布所形成的具备不同光学特征的环境条件,典型天空光环境包括晴

天、阴天、朝阳、夕阳、夜空、多云天空、雷暴天空等。

3.2

天空光环境模拟系统skylightenvironmentsimulationsystem

通过人造光源、机械装置、控制系统等模拟设备对天空光环境进行模拟的综合装置。

3.3

发光单元lightemittingunit

天空光环境模拟系统中的基本发光部件,结构上不可再分。

3.4

发光单元亮度均匀度luminanceuniformityoflightemittingunit

表示单一发光单元表面不同测试点之间的亮度均匀度,符号为,用规定表面各测试点亮度中的

最小值与各测试点亮度平均值之比表示,计算公式如下:

=························································(1)

式中:

2

——单一发光单元各测试点亮度中的最小值,单位为坎德拉每平方米(cd/m);

�2

——单一发光单元各测试点亮度平均值,单位为坎德拉每平方米(cd/m)。

3.5

发光单元间亮度均匀度luminanceuniformitybetweenlightemittingunits

表示多块发光单元整体的亮度均匀度,符号为,用多块发光单元各自中心亮度的最小值与最大

值之比表示,计算公式如下:

=··················

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