图书管理系统论文介绍.pdf

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◊【摘要】随着人类社会的发展,人类对知识的需求也不断地

增长。在这种形势下,书籍就渐渐地成为人们获取并增长知识的

主要途径,图书馆就自然而然地在人们的生活中占据了一定的

位置,如何科学地管理图书馆不但关系到读者求知的方便程度,

也关系到图书馆的发展,因此,开发ー套完善的图书馆管理系统

就成不可少了,本文介绍了在VisualFoxpro6.0环境下采用“自

上而下地总体规划,自下而上地应用开发”的策略开发本系统的

详细过程,提出实现图书馆信息管理、资源共享的基本目标,从

而推动迈向数字化图书馆的步伐,并阐述系统结构设计和功能设

计,从图书的入库登记到查询浏览,从借书证发放到图书的借阅,

形成了一个整体自动化管理模式,从软件工程的角度进行了科学

严谨的阐述。

◊随着电子计算机和通信技术的发展,人类已经逐

渐地进入信息化社会。信息和材料、能源一样成

为ー种社会的基本生产资料,在人类的社会生产

活动中发挥着重要的作用。同时人们对信息和数

据的利用与处理也已进入自动化、网络化和社会

化的阶段,因此,开发相关的管理信息系统已经

成为各行各业的必要和必需了,管理信息系统作

为ー门边缘学科,集管理科学、信息科学、系统

科学、现代通信技术和电子计算机技术于一体,

可以解决企业或组织所面临的问题,对内来看,

可以提高工作效率;对外来看,获得竞争优势。

〇管理信息系统的开发方法有生命周期法、原型法

和面向对象的开发方法等。生命周期法(Life

CycleMethod)是20世纪60年代发展起来的一种

应用广泛且比较成熟的管理系统开发方法,它的

基本思想是将系统的开发工作从开始到结束划分

为若干个阶段,每个阶段都有明确的任务,而系

统开发出来后,并不意味着生命周期的结束,而

意味着根据组织的需要对系统的修改和重建的开

始;原型法(PrototypingMethod)是20世纪80年代

发展起来的,旨在改变生命周期法的缺点的ー种

系统开发方法,该法的开发思路是首先根据用户

的要求,由用户和开发者共同确定系统的基本

◊要求和主要功能,利用系统快速生成工具,建立一

个系统模型,再在此基础上与用户交流,将模型不

断补充、修改、完善,如此反复,最终直至用户和

开发者都比较满意为止,从而形成一个相对稳定、

较为理想的管理信息系统;面向对象(Object

Oriented)的开发方法于20世纪80年代开始兴起的,

是ー种基于问题对象的自底向上的ー种系统开发方

法,这种方法的特点是以对象为基础,对象是分析

问题和解决问题的核心。基于以上三种方法的特点

和各自的优缺点,本图书馆管理系统利用软件工程

化思想和方法,总体上是采用结构化生命法进行系

统分析和设计的,而系统实现等步骤则采用了原型

法和面对对象的方法.

newYORK

〇管理信息系统的开发是ー个开发周期长、

技术要求高、影响因素多的复杂系统工程,

因此制定一个完善、可行、合理的开发计

戈リ,不仅是系统开发成功的保证,而且可

以提高效率、节省时间、降低成本。本图

书系统计划利用三个月的时间开发完成:

系统调研和系统分析为10天;系统设计为

10天;系统程序设计为45天;系统调试为

10天;系统试运行为15天。

6

••H・リ

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