使用修改器之修改多个对象讲解.ppt

  1. 1、本文档共12页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

视图区命令操作

3Dmax基础操作可以将修改器应用于多个对象。通常,该处理与修改单个对象并行执行。生成一个选择集并应用可用的修改器。然后修改器出现在特殊的堆栈上,该堆栈只表示选择集的共有部分。顶部:原始对象个修改器底部:应用于对象上的单共有部分的原理:选择多个对象时,如果存在共有部分,那么?3dsMax?会决定几何体的哪些特定选择集存在共有部分。如果对象间有任何“共有部分”,3dsMax?以可用修改器表示该选项。不可用修改器表示不存在共有部分的区域。根据修改器本身,可以将它们应用到不同的对象类别上。例如,可以将“弯曲”同时应用到3D对象和2D图形上。您可以对样条线基本体应用网格选择并将其转换为网格,但反之则不可以:样条线选择仅限于样条线类别的对象。要修改多个对象,请执行以下操作:?选择两个或多个对象。对选择集,“修改”面板顶部的名称更改为“多个选定对象”。如果对象被分组,那么会出现组的名称。选择想要使用的轴点类型。请参见“使用轴点”(下面)。应用修改器并调整其参数。如果应用“网格选择”修改器,那么可以在一个或多个对象上选择几何体来作为子对象选择集使用使用轴点“修改器列表”中的第一项是一个称作“使用轴点”的切换。只有选定多个对象后才可以使用此切换。启用该选项后,3dsMax?使用每个对象的轴点作为修改器操作的中心。例如,如果围绕Z轴弯曲一排树,那么每棵树都将沿着其树干弯曲。禁用该选项后,3dsMax?计算整个选择集的中心轴点,并将选择作为一个整体进行修改。对Z轴弯曲,排尾的树会比轴点所在的中心处的树变形更多。重要信息在应用修改器前选择轴设置。虽然您可以删除修改器,并且无需取消选择选择集即可重新开始,但是却不能以后再更改轴点。原始对象应用于所有对象的单个修改器激活“使用轴点”选项应用的单个修改器实例化修改器将修改器应用于多个对象时,每个对象都获得修改器的相同版本。这称作实例化修改器。这些修改器是可以互换的。对任一实例的更改会影响所有其他实例。实例化修改器如何工作更详细的讨论了实例化修改器谢谢观看

文档评论(0)

一笑倾洁 + 关注
实名认证
内容提供者

PPT课件

1亿VIP精品文档

相关文档