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科技学院电子竞技挑战赛策划
活动目的:
为了活跃学生课余文化生活,我中心拟于9月中旬举办贵州大学科技学院首届电子竞技挑战赛。本次比赛旨在繁荣校园文化,给电子竞技爱好者们提供一个展示电子竞技水平的机会,并通过电子竞技这一平台同场竞技,交流心得,共同进步。更重要的是在这次电子竞技比赛中结交好友,培养增进了对队友的信任。同时通过本次比赛,希望能为学生会、社团吸引更多的人才,营造良好的社团文化氛围。
活动意义:本次比赛时间正值08级新生开学报到的时间,
活动时间:2023年9月15日-17日当中的一天(暂定15日)
主办单位:科技学院工学部团总支、学生会
承办单位:惠普公司
贵州大学INTERNET发展中心
协办单位:博夏电影协会
活动地点:贵州大学科技学院博雅广场
四、活动对象:
贵州大学科技学院所有学生
五、活动具体规定:
报名须知:
1、比赛采用线下报名的方式进行,并到指定地点领取报名表。
2、报名须据实填写自己的个人资料。
鉴于个别选手填写报名资料和真实身份资料不符的情况,在此大赛组委会将提醒所有准备报名的选手:本此比赛现场选手检录工作将十分严格,如发现报名资料和真实身份有不符情况,将取消这位选手的参赛资格。所以请所有准备报名的选手认真具体填写每一项资料,以配合整个大赛的顺利进行。
3、本次比赛为挑战赛,所有的参赛队员将按照随机抽组的形式
参赛
人员构成:同学们自由组队报名参与,每人只可报名参与一个项目,
本次比赛不收取任何报名费。
六、活动具体安排:
17:00:场地布置
18:00:参赛队员检录
18:30:比赛正式开始
第一场:魔兽争霸
第二场:星际争霸
第三场:反恐精英
现场场地布置、检录:工学部团总支、学生会
现场比赛裁判、监督:贵州大学INTERNET发展中心
现场协调、摄影:博夏电影协会
比赛现场将初次面向全院学生采用大屏幕投影直播的形式,
本次活动的赛前宣传以及赛后场地解决均有工学部团总支、学生会安排,计划从即日起将开始本次比赛的赛前宣传工作。现场的比赛用的电脑由贵公司提供。
奖品设立:一、二、三等奖各一名
活动经费:
横幅两条:2×80=160(元)
奖品:第一名×3
第二名×3
第三名×3
游戏规则(附策划后)
反恐精英(Counterstrike)
1.名称:半条命-反恐精英(Half-Life:Counter-Strike)
2.游戏版本:EsaiCs1.63248(暂定)
3.种类:第一人称射击类
4.队伍组成:每队6人,必须有固定的队伍名称和一名队长。每队允许有1个替补名额。但替补选手只能在比赛半场结束时进行替换。
5.比赛赛制:本次比赛采用淘汰赛制。
6.比赛模式:比赛采用5VS5模式,上下半场共12回合。每队作为T和CT各6回合。每回合时间为1.75分钟。
7.比赛地图:de_forgede_nukede_trainde_infernode_dust2de_aztec
8.选择地图:每轮联赛开赛前一个小时,由组委会指派的比赛监督,在双方队长都在场的情况下,公开抽取地图。比赛开始前,裁判员掷币,由猜对的一方选择T或者CT。
9.胜负鉴定:按照双方的取胜回合数进行鉴定,先赢得13回合的一方胜利。
10.加赛:假如出现6比6平局的情况,则将加赛4个回合(每队作为T和CT各2回合)。假如仍然是平局则继续进行4回合加赛,直至分出胜负。每次加赛前由裁判员重新掷币,由猜对的一方选择T或者CT,加赛的起始金钱为8000。
11.硬件与外设:(1)所有比赛用机的配置与默认外设必须统一,并有足够能力解决游戏中所需要的3D视频加速。选手不得使用自己携带的机器参赛,选手训练时(不涉及赛前热身)不可以使用比赛用机。
(2)选手可以使用自备的键盘,鼠标,耳麦,及其他操作控制设备。选手需要的特殊硬件驱动程序请和现场工作人员协商解决。
(3)比赛组织方将为没有携带自备装备参赛的选手们配备标准统一的键盘和鼠标,耳麦。
(4)选手可以改动显卡在Windows操作系统下的gamma值和brightness(亮度)值,改动的最大限度值为1.2。假如请求设立的数值合理,显示器brightness(亮度)也可以被允许调节,当数值被修改的过高时,比赛的监督人员会对选手提出警告。以下显示设立允许选手调节:Vsync(垂直同步),可以通过显示调节选项设立“开”或“关”;选手们如不清楚自己的设立是否合法,可向现场监督人员询问。
具体规则:
1.比赛中选手允许使用语音通话(voicerecord)方式和口头进行交流,如在比赛中死亡后,则不允许说话。以屏幕完全变黑为准,死亡后的队员
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