游戏中的武器设计研究——以《鬼泣》为例.docx

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摘要

在现代社会,游戏成为了人们精神娱乐消遣的主要寄托,游戏产业也随着发展起来,但现在我国的游戏产业才刚刚起步,对比世界上其他的游戏大国,诸如美国,日本等,我国游戏产业的竞争力还十分不足。

游戏的武器设计,是关乎一款游戏能否取得成功的关键之一。虽然近几年我国的游戏产业已经开始发展,但游戏内的武器设计还是有许多不足。本文以游戏《鬼泣》为例,研究世界各个国家的游戏武器设计,分析其中的优点,并与我国游戏产业现况结合,探索出具有我国特色的武器设计。

第一章绪论

1.1研究背景

在当今的社会环境下,游戏成为了人们精神消遣娱乐的主要寄托之一。随之产生的游戏产业更是能推动国家经济的发展

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