童趣 教案教学设计.docVIP

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?童趣教案教学设计

一、教学目标:

1.让学生通过学习本节课,了解并体验童趣的概念,理解童趣在儿童成长过程中的重要性。

2.培养学生观察生活,发现生活中有趣的事物和现象的能力。

3.培养学生用文字、图画等方式表达自己的童趣体验和感受。

二、教学内容:

1.导入:通过一个有趣的儿童故事,引发学生对童趣的思考,导入新课。

2.什么是童趣:讲解童趣的概念,引导学生认识到童趣是儿童成长过程中的一种特殊心理状态。

3.童趣的重要性:讲解童趣对儿童身心健康发展的作用,引导学生认识到保持童趣的重要性。

4.发现生活中的童趣:引导学生观察生活中有趣的事物和现象,培养学生发现童趣的能力。

5.表达自己的童趣:教授学生用文字、图画等方式表达自己的童趣体验和感受。

三、教学方法:

1.讲授法:讲解童趣的概念和重要性。

2.引导法:引导学生观察生活,发现童趣。

3.实践法:让学生通过实际操作,用文字、图画等方式表达自己的童趣体验和感受。

四、教学准备:

1.教学PPT:包含童趣的概念、重要性、发现童趣的方法等教学内容。

2.学生作品展示:收集一些学生用文字、图画等方式表达的童趣体验和感受的作品,用于教学展示。

3.教学素材:准备一些有趣的儿童故事、图片等教学素材。

五、教学评价:

1.学生课堂参与度:观察学生在课堂上的参与情况,是否积极回答问题,参与讨论等。

2.学生作品:评价学生用文字、图画等方式表达的童趣体验和感受的作品,是否能够准确、生动地表达自己的感受。

3.学生自我评价:让学生填写自我评价表,评价自己在课堂上的表现和对童趣的理解。

六、教学步骤:

1.导入新课:通过一个有趣的儿童故事,引发学生对童趣的思考,导入新课。

2.讲解童趣的概念:讲解童趣的概念,引导学生认识到童趣是儿童成长过程中的一种特殊心理状态。

3.探讨童趣的重要性:讲解童趣对儿童身心健康发展的作用,引导学生认识到保持童趣的重要性。

4.发现生活中的童趣:引导学生观察生活中有趣的事物和现象,培养学生发现童趣的能力。

5.表达自己的童趣:教授学生用文字、图画等方式表达自己的童趣体验和感受。

七、课堂练习:

1.让学生分组讨论,分享自己发现的童趣事物和现象。

2.每组选择一个最有代表性的童趣事物或现象,用文字和图画的形式展示出来。

3.让学生上台展示自己的作品,并简要介绍自己的童趣体验和感受。

2.引导学生反思自己在课堂上的表现,以及对自己发现和表达童趣的能力进行评价。

3.教师对学生的表现进行点评,给予鼓励和建议。

九、课后作业:

1.让学生运用本节课所学,观察生活中的童趣,并用文字和图画记录下来。

2.鼓励学生将自己的作品分享给家人和朋友,让他们了解自己的童趣世界。

十、教学延伸:

1.开展“童趣日记”活动,让学生每天记录下一件有趣的童年往事或当下的童趣体验。

2.组织“童趣绘画比赛”,让学生用画笔描绘出自己的童趣世界。

3.举办“童趣故事会”,让学生讲述自己或他人的童趣故事,分享童趣的快乐。

重点和难点解析

一、导入环节:

补充和说明:通过有趣的故事导入,让学生在轻松愉快的氛围中开始对童趣的思考,激发他们对本节课的学习兴趣。

二、童趣的概念和重要性:

补充和说明:通过生动的语言和具体的例子,讲解童趣的概念,让学生理解童趣是儿童成长过程中的一种特殊心理状态。引导学生认识到童趣对儿童身心健康发展的作用,以及保持童趣的重要性。

三、发现生活中的童趣:

补充和说明:通过提问和讨论的方式,引导学生关注生活中的有趣事物和现象,鼓励他们用心去发现和体验童趣。可以提供一些具体的例子和建议,帮助学生培养发现童趣的能力。

四、表达自己的童趣:

补充和说明:通过示范和指导,教授学生如何用文字、图画等方式表达自己的童趣体验和感受。可以提供一些表达的技巧和素材,帮助学生更好地表达自己的童趣。

五、课堂练习:

补充和说明:通过分组讨论和展示的方式,让学生分享自己发现的童趣事物和现象,培养他们的表达和展示能力。可以鼓励学生用自己的语言和方式进行介绍,增强他们的自信心和表达能力。

本节课通过导入、讲解、实践和展示等环节,旨在让学生了解童趣的概念和重要性,培养他们发现和表达童趣的能力。通过有趣的故事导入,生动的语言讲解,引导学生在生活中发现童趣,并通过文字、图画等方式表达出来。通过课堂练习和展示,提升学生的表达和展示能力。最终,让学生在轻松愉快的氛围中体验童趣的魅力,激发他们对学习和生活的热爱。

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