圆柱体基本体讲解.pptx

  1. 1、本文档共11页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

建筑装饰工程技术专业

教学资源库;3Dmax基础操作

视图区命令操作

;;步骤

要创建圆柱体,请执行以下操作:

1.在“创建”面板上,选择“标准基本体”“圆柱体”。

2.在任意视口中拖动以定义底部的半径,然后释放即可设置半径。

3.上移或下移可定义高度,正数或负数均可。

4.单击即可设置高度,并创建圆柱体。;

界面

“创建方法”卷展栏

按照边来绘制圆柱体。通过移动鼠标可以更改中心位置。

中心

从中心开始绘制圆柱体。;“参数”卷展栏

;半径

设置圆柱体的半径。

高度

设置沿着中心轴的维度。负数值将在构造平面下

面创建圆柱体。

高度分段

设置沿着圆柱体主轴的分段数量。;端面分段

设置围绕圆柱体顶部和底部的中心的同心分段数量。

边数

设置圆柱体周围的边数。启用“平滑”时,较大的数值将着色和渲染为真正的圆。禁用“平滑”时,较小的数值将创建规则的多边形对象。

平滑

将圆柱体的各个面混合在一起,从而在渲染视图中创建平滑的外观。;启用切片

启用“切片”功能。默认设置为禁用状态。

创建切片后,如果禁用“启用切片”,则将重新显示完整的圆柱体。您可以使用此复选框在两个拓扑之间切换。

切片起始位置,切片结束位置

设置从局部X轴的零点开始围绕局部Z轴的度数。

对于这两个设置,正数值将按逆时针移动切片的末端;负数值将按顺时针移动它。这两个设置的先后顺序无关紧要。端点重合时,将重新显示整个圆柱体。;

生成贴图坐标

生成将贴图材质用于圆柱体的坐标。默认设置为启用。

真实世界贴图大小

控制应用于该对象的纹理贴图材质所使用的缩放方法。缩放值由位于应用材质的“坐标”卷展栏中的“使用真实世界比例”设置控制。默认设置为禁用状态。;谢谢观看

文档评论(0)

方世玉 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:6101050130000123

1亿VIP精品文档

相关文档