零基础学习二章十七节.pptxVIP

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第二章C#基础

第十七节事件前图软件

主讲内容什么事件基本语法通过事件使用委托实例

什么是事件事件(Event)?基本上说是一个用户操作,如按键、点击、鼠标移动等等,或者是一些出现,如系统生成的通知。应用程序需要在事件发生时响应事件。例如,中断。事件是用于进程间通信。

基本语法在类的内部声明事件,首先必须声明该事件的委托类型。例如:publicdelegatevoidBoilerLogHandler(stringstatus);然后,声明事件本身,使用?event?关键字://基于上面的委托定义事件publiceventBoilerLogHandlerBoilerEventLog;

通过事件使用委托事件在类中声明且生成,且通过使用同一个类或其他类中的委托与事件处理程序关联。包含事件的类用于发布事件。这被称为?发布器(publisher)?类。其他接受该事件的类被称为?订阅器(subscriber)?类。事件使用?发布-订阅(publisher-subscriber)?模型。发布器(publisher)?是一个包含事件和委托定义的对象。事件和委托之间的联系也定义在这个对象中。发布器(publisher)类的对象调用这个事件,并通知其他的对象。订阅器(subscriber)?是一个接受事件并提供事件处理程序的对象。在发布器(publisher)类中的委托调用订阅器(subscriber)类中的方法(事件处理程序)。

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