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教案编号:1
课题:第1章初识UI设计
课时:4课时
授课类型:讲授
项目目标:
●掌握UI设计的基本概念
●掌握UI设计的常用软件
●了解UI设计的行业发展
●了解学习UI的正确姿势
●掌握UI设计的制作流程
项目重点:
●UI设计的基本概念
●UI设计的常用软件
●UI设计的制作流程
项目难点:
●UI设计的制作流程
项目技能点:
单位、尺寸、适配、结构、间距、文字图标及图片的基础规范与规则
项目教学技巧:
1.知识讲解
2.案例展示
项目过程:
(一)课前准备
1.授课前准备
准备好教学用具和教学设备
2.板书
课题:第1章初识UI设计
项目目标:
●掌握UI设计的基本概念
●掌握UI设计的常用软件
●了解UI设计的行业发展
●了解学习UI的正确姿势
●掌握UI设计的制作流程
3.课程引入
通过日常生活中的UI设计案例引入UI设计的概念
网易云课堂App
(二)课程内容
1.1UI设计的基本概念
UI即用户界面(UserInterface)的简称,是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,如图所示。
用户界面(UserInterface)
1.2UI设计的常用软件
建议先掌握Photoshop和Illustrator,有条件的话还要掌握Sketch和Figma,如图所示。
UI设计常用软件
1.3UI设计的发展趋势
从早期的专注于工具的技法型表现,到现在要求UI设计师参与到整个商业链条,兼顾商业目标和用户体验,可以看出国内的UI设计行业发展是跨跃式的。UI设计从设计风格、技术实现到应用领域都发生了巨大的变化,如图所示。
UI设计发展趋势
1.技术实现
虚拟现实、增强现实及人工智能等技术的发展,使得UI设计更加高效,交互亦更为丰富。
2.设计风格
UI设计的风格经历了由拟物化到扁平化设计的转变,现在扁平化风格依然为主流,但加入了MaterialDesign设计语言(材料设计语言),使设计更为醒目且细腻。
3.应用领域
UI设计的应用领域已由原先的PC端和移动端扩展到可穿戴设备、无人驾驶汽车、AI机器人等,更为广阔。
今后无论技术如何进步,设计风格如何转变,甚至于应用领域如何不同,UI设计都将参与到产品设计的整个链条中,实现人性化、包容化、多元化的目标。
1.4UI设计的学习方法
对于UI设计的初学者来讲,首先要明确市场现在到底需要什么样的设计师,这样才能有针对性地学习提升。结合市场需求,我们推荐下列学习方法。
1.整体学习
进行相关课程学习及文章学习,针对初学者建议进行课程学习,这样可以系统的学习UI的相关知识和设计应用方法。
iOS设计规范Android设计规范
2.作品收集
建议设计师每天拿出1~2小时到UI中国、站酷(ZCOOL)、追波(Dribbble)等网站,如图所示,浏览最新的作品,并加入收藏,形成自己的资料库,
UI中国站酷追波
3.项目临摹
首先推崇的是从应用中心下载优秀的App,如图所示,截图保存进行临摹。临摹一定要保证完全一样并且要多临摹。
贝壳找房App网易云课堂App京东App
4.项目实战
经过一定的积累,最好通过一套完整的企业项目来提升。从原型图到设计稿再到切图标注,甚至可以制作成动效Demo。
1.5UI设计的项目流程
针对整个产品的设计流程而言,UI设计仅是其中的一部分。一个产品从启动到上线,会经历多个环节、由多个角色共同协作完成。每个角色基本都会有对应的1个或多个环节,如图所示。
上图为大流程,下图为展开流程,下图中的橙色为多个角色共同协作完成
1.6UI设计规范与规则
UI设计的基础规范与规则可以令设计师在进行设计时更加事半功倍。下面主要介绍单位、尺寸、适配、结构、间距、文字图标以及图片的基础规范与规则。
1.单位介绍
(1)DPI和PPI
PPI:像素密度,是屏幕分辨率,表示的是每英寸所拥有的像素数量,通常代表苹果手机。
DPI:网点密度,是打印分辨率,表示每英寸打印的点数,通常代表安卓手机。
DPI等同于PPI
(2)px、pt、dp、sp
px:物理像素,是相对单位,运用Photoshop软件进行UI设计时使用的单位,运用此单位需要兼容不同分辨率的界面。
pt:逻辑像素,是绝对单位,不会因为屏幕像素密度变化而变化。iOS开发及运用Sketch软件进行UI设计使用的单位。
dp:独立密度像素,是安卓设备
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