计算机动漫与游戏制作专业人才培养方案完整版 .pdf

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计算机动漫与游戏制作专业人才培养方案

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计算机动漫与游戏制作专业人才培养方案

一、专业名称及代码专业名称:计算机动漫与游戏制作专业代码:090400

二、入学要求初中毕业生或具有同等学力者

三、修业年限

学制:3年

四、职业面向

主要就业单位:动画公司、游戏公司、漫画公司、影视制作、广告设

计、网络媒体设计、移动媒体及其他相关企事业单位。可从事的工作岗位:二维动画师、三

维动画师、三维模型师、后期视频剪辑师和后期特效制作师等岗位

五、培养目标与培养规格

(一)培养目标

本专业培养理想信念坚定、德技并修、全面发展,具有一定的科学文化水平、良好的职业道

德和工匠精神、较强的创新创业能力,具有支撑终身发展、适应时代要求的关键能力。掌握

动漫设计与制作专业方向必备的文化基础知识、专业知识和技术技能。面向动画、漫画、游

戏、移动媒体及其他相关企事业单位,成为从事二维动画师、三维动画师、三维模型师、后

期视频剪辑师和后期特效制作师等工作的高素质技能型复合人才。

(二)培养规格

1

1.通用能力与职业素质

1)具有良好的政治素质,热爱祖国,拥护中国共产党的领导,坚持四项基本原

则;

2)具备良好的职业道德、团结协作和敬业精神;

3)身心健康,能够胜任工作要求;

4)具有较好的信息处理能力;

5)具备较强的语言表达能力、沟通能力、组织实施能力;

6)具备人际交流能力、公共关系处理能力和团队协作精神;

7)具有较强的安全与环保意识;

8)具有较强的自学能力和创新的能力;

9)初步具有国际视野、了解包容多元文化;

10)具有较强的社会责任心。

2.专业知识

1)中等职业学校必备的语文、数学、英语、计算机应用基础、体育、德育等

知识;

2)掌握基本的计算机操作和计算机网络知识;

3)掌握动画设计与制作中涉及的比例、透视、构图、人体解剖等美术基本专

业知识;

4)掌握角色造型设计及动画场景制作的基本知识;

5)掌握动画运动规律和卡通漫画线描的基本专业知识;

6)掌握二维动画软件材质贴图绘制、图形图像处理等方面的知识;

7)掌握三维动画软件模型、材质、动力学、动画、灯光渲染等方面的知识;

8)掌握后期动画软件合成、特效、音频处理等方面的知识;

9)掌握动画制作流程、分镜头、时间、原理等方面的知识;

10)掌握动画设计与制作相关设备、常用工具的操作知识;

11)了解游戏制作、摄影摄像等相关职业知识;

12)了解动画制作中涉及到的典型地理形态、历史时代、人文、社会背景以及

不同地域不同风格的典型建筑等相关知识。

3.职业能力

1)能独立、规范使用动画绘制工具与设备;

2)具备场景设计、原画设计、原画修型、中间画绘制、动检、描线上色、三

维创作、视频特效、声音制作、合成输出等能力;

3)能独立、熟练使用动画制作的相关软件;

4)具备独立学习、获取并运用动画设计与制作中的新知识、新技能的能力。

六、课程设置及要求本方案对教学计划进行了整体设计,将三年的课程设置、课程内容、教

学时数、课程学分、实践教学及其他活动等统一安排,保证培养目标的实现。

(一)公共基础课程

基础课程指面向全体学生,包含国家课程及校本必修课程,为学生的全面发展提供基础。此

部分课程将全面落实教育部《中等职业学校公共基础课程教学大纲》,根据学校和学生实际

需求对必修课程进行适当调整,培养具有本学科核心素养的中职毕业生。

公共基础课是中职课程体系的重要组成部分,公共课是学习一切自然科学和社会科学的基础,

公共课教学对培养学生正确的人生价值观、良好的道德修养、心理品质、文明习惯和职业素

养等都具有极为重要的意义。提高公共基础课教学质量是中职院校提高教学质量、办人民满

意教育的客观要求。中职公共基础课程课时量大约占总课时量的三分之一。

1.语文

本课程是中等职业学校学生必修的公共基础课。主要内容包括汉字的掌握、普通话的表达、

现代文和文言文的阅读与欣赏、文章的写作、口语交际的方法以及其他综合实践活动。

2.数学本课程是中等职业学校学生必修的公共基础课。主要内容包括集合、不等式、函数、

指数函数与对数函数、三角函数、数列、平面向量、直线和圆的方程、立体几何、概率与统

计初步等内容。

3.英语

本课程是中等职业学校学生必修的公共基础课。主要内容包括英语的基础词汇和基础语法、

简单对话和日常话题的交际、简单应用文的阅读与写作、个人简历的英

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