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gis二次开发实习总结

篇一:gis二次开发实习报告

重庆交通大学

测量与空间信息处理实验报告

实验课程:GIS二次开发程序设计

实验名称:设计程序完成图像基本操作

班级:测绘一班

学号:

姓名:程佳琦

实验日期:2012年6月5日

一、实验目的和要求

通过编写程序完成以不同的方式(包括菜单、对话框和命令按钮)加载图像,并完成对

图像的基本操作,包括放大、缩小和平移。要求程序简洁界面整洁排列有序,能在正确设计程

序的基础上达到对于图像加载及简单操作的程序的熟练程度,为二次开发的学习打下良好的基

础。

二、实验内容

运用VisualBasic设计程序,分别完成以菜单、对话框和命令按钮为对象的像加载,在加

载的基础上实现对图像的一些简单操作,设计程序完成对于图像的一些简单的操作,如放大、

缩小和平移等。

三、实验步骤

1.设计程序完成菜单加载,并且完成相应放大、缩小和平移。

1)设计程序如下:

2)程序运行:

3)打开图像并放大:

4)图像缩小:

5)图像平移:

2.设计程序完成对话框图像加载,并完成相应的基本操作,包括图像的放大、缩小和平

移。

1)设计程序:

2)程序运行:

篇二:GIS开发实习报告

学号

1221030205

实习报告

1/7

GIS程序设计实习

起止日期:2015年7月13日至2015年7月19日

成生姓名级绩吴馁12级地信2班

指导教师(签字)

地质与测绘学院

2015年7月20日

GIS程序设计实习

一、实习目的

通过GIS程序设计实习,使学生了解需求分析、项目管理方案设计、系统总体设计以及

系统详细设计、系统实施、运行和维护等阶段要完成的具体工作;掌握在C#和ArcEngine环境

下构建应用型地理信息系统的方法。

二、实习内容

熟悉开发环境:

VisualStudio2010;C#;ArcEngine10.1

功能需求分析

基于组件技术开发应用型地理信息系统

组件式技术已成为当今软件技术的潮流之一。组件式GIS软件的基本思想是把GIS各大

功能模块划分为几个控件。各个GIS控件之间,以及GIS控件与其他非GIS控件之间,可以方

便地通过可视化的软件开发工具集成起来,形成最终的GIS应用。

重点完成的工作包括:1)建立ArcGISEngine应用程序框架;2)实现对矢量数据(Shape

File格式)的访问;3)实现采用简单、唯一值、分类等多种方式对面状矢量数据进行渲染

(Render)。

三、实习步骤:

实习一:初识ArcGISEngine开发环境

1、新建一个Windows窗体应用程序

2、在新建窗体中添加控件

在工具箱中选择添加toolbarcontrol,TOCControl,MapControl控件

在解决方案资源管理器中双击program.cs在主函数中添加

ESRI.ArcGIS.RuntimeManager.Bind(ESRI.ArcGIS.ProductCode.Engine);使得文件可以加载到

MapControl中。

右击toolbarcontrol选择属性,如图选择Items选项,添加如图控件

右击MapControl属性,在General的mapdocument中添加要加载的地图文件

通过以上步骤添加的控件还只是单独存在,而我们的程序需要各控件间协同工作,因此要

进行控件绑定。分别右击ToolbarControl、TOCControl控件,将Buddy设置为axMapControl1。

试运行一下如图

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