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南京信息职业技术学院
毕业设计论文
作者朱继龙学号91612P35
系部数码艺术学院
专业数字媒体应用技术
题目基于CocosCreator的文创小游戏开发-以猜字小游戏为例
指导教师刘思聪
完成时间:2019年3月22日
毕业设计(论文)中文摘要
题目:基于CocosCreator的文创小游戏开发-以猜字小游戏为例
摘要:随着时代的快速发展,人们已经迈入互联网的时代,网络让人类的生活更加的快捷。而如今人们对互联网的要求不仅仅是上网查询学习资料,购物,还有对游戏的需求。这也就促使了游戏进入人类的视野,而游戏的开发也就顺应了时代的发展,大众的喜好,让人们的生活更加的舒适,放松。
基于CocosCreator的文创小游戏开发-以猜字小游戏为例正是基于此开发出来的,该游戏主要使用了CocosCreator,VsCode这两个软件,包括了八个关卡,难度由低到高。
猜字小游戏的目的主要有两点,第一是宣传并弘扬中华优秀传统文化——汉字。第二是以游戏为传播媒介让青少年认识、懂得并区分更多的成语和汉字。
关键词:猜字小游戏CocosCreatorVisualStudioCode
毕业设计(论文)外文摘要
Title:CreativeGameDevelopmentBasedonCoosCreator-ACaseStudyofCharacterGuessingGame
Absrtact:Withtherapiddevelopmentofthetimes,peoplehaveenteredtheeraoftheInternet,whichmakeshumanlifemorerapid.Nowadays,peoplesdemandsontheInternetarenotonlyforonlinequeries,shopping,butalsoforgames.Thisalsopromptedthegametoenterthehumanvision,andthedevelopmentofthegamealsoconformstothedevelopmentofthetimes,popularpreferences,sothatpeopleslivesmorecomfortableandrelaxed.
CreativegamedevelopmentbasedonCocosCreator-Takewordguessinggameasanexample.Thegamemainlyusestwosoftware,CocosCreatorandVsCode,includingeightlevels,withdifficultyfromlowtohigh.
Therearetwomainpurposesofthegame.ThefirstistopublicizeandcarryforwardtheexcellenttraditionalChineseculture-Chinesecharacters.Thesecondistousegamesasamediumofcommunicationsothatteenagerscanrecognize,understandanddistinguishmoreidiomsandChinesecharacters.
keywords:WordguessinggamesCocosCreatorVisualStudioCode
目录
20713_WPSOffice_Level11引言 1
595_WPSOffice_Level12课题的背景、目的、意义及调查和研究 1
26118_WPSOffice_Level13游戏设计总体规则 2
2247_WPSOffice_Level14运行环境及开发工具 2
21988_WPSOffice_Level24.1CocosCreator简介 2
12705_WPSOff
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