任务9 伞帽曲面建模 (1).pptx

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;;;;;;任务实施

步骤1:新建文件夹。

步骤2:绘制R50的圆。

步骤3:绘制R150的圆弧。

步骤4:旋转复制R150的圆弧。

步骤5:绘制R30的圆弧。

步骤6:旋转复制R30的圆弧。

步骤7:采用有界平面方式创建飞边面。

步骤8:采用N边曲面方式创建伞冒面;知识点1曲面常用基本概念

1.实体、片面、曲面

实体:具有厚度,由封闭表面包围的具有体积的物体。

片体:厚度为0,只有表面,没有重量和体积的物体。

曲面:任何片体、片体的组合以及实体的所有表面。一个曲面可以包含一个或多个片体,每一个片体都是独立的几何体。

2.曲面的U、V方向

曲面在数学上是由两个方向的参数定义的:行方面由U参数定义,列方向由V参数定义。

;

知识点1曲面常用基本概念

3.阶次

曲面的阶次是一个数学概念,用于描述曲面多项式的最高次数,需在U、V方向分别制定次数。

片体在U、V方向的次数必须介于2—24。

;知识点2圆弧/圆的绘制

“圆弧/圆”命令用于创建关联的圆弧和圆曲线。

执行该命令主要有以下方式:

功能区:【曲线】→『曲线』→圆弧/圆

菜单:插入→曲线→;知识点3移动对象

“移动对象”命令可以移动或旋转选定的对象。(快捷键:Ctrl+T);知识点4有界平面

“有界平面”命令可以将共面的封闭曲线用平面填充起来。封闭曲线可以是一条曲线,也可以是多条曲线首尾相连的。;知识点5N边曲面

“N边曲面”命令可以将由一组相连链用曲面填充起来。曲线链可封闭,也可以不封闭;可以是平面曲线链,也可以是空间曲线链。;

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