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八年级信息技术教学设计

姓名王丽杰学校盘锦市大洼区新立学校

课例名称Flash引导层动画

学段初中年级八年级课时一课时

一、教材分析

本节教学内容选高国军主编,辽宁师范大学出版社出版的《信息技

术八年级下册》一书中的第二单元第二课。本节是学生在学完绘图

基础、逐帧动画、补间动画的基础上学习内容的一个提升。引导层

动画时Flash动画制作中运用比较广泛的一种动画效果,因此学好

这节课将为以后Flash作品的综合制作奠定基础。

二、学情分析

本节教学内容的授课对象是初中二年级的学生,学生已经熟悉了

Flash的基本界面,会利用铅笔、钢笔等绘图工具进行基本图形的绘制,

能制作常见的逐帧动画和补间动画。学生在生活中经常接触动画片,从

而有较强的好奇心和求知欲,但又有遇到困难容易退缩的情况。因此,

教学设计应考虑既能吸引学生的兴趣,又循序渐进,为学生所接受。

三、教学目标

知识与技能目标:

1.掌握导入图片的方法;

2.掌握创建引导层的方法;

3.掌握绘制引导线的方法;

4.掌握运动对象与引导线建立链接的方法。

过程与方法:

理解引导层、引导线的作用,掌握制作运动对象沿任意指定路径运动

的动画,增强学生的观察,总结能力。

情感态度与价值观:

体验动画制作的乐趣,养成自主学习的习惯,感受动画制作的奇妙,

培养学生合作、探究精神。

四、教学重点、教学难点

教学重点:学生灵活运用引导层制作引导动画。

教学难点:为动画添加引导曾是对运动对象中心点的控制。

五、教学策略与方法

根据信息技术课程的教学目标、任务和学科特点,以初中信息技术新

课标为指导,以建构主义理论为基础进行教学设计,力求充分发挥教

学教学过程中学生的主体作用和教师的主导作用,采用以“创设情

境、案例教学、任务驱动、多媒体演示教学法、小组合作、效果评

价”为中心的教学设计,培养学生自主学习、探究的能力,提高学生

信息获取,信息加工的处理和信息应用的能力。

学法指导:教是为了学,学生才是课堂真正的主人。通过精彩案例,

充分体现以学生为中心,任务让学生晓,方法让学生想,实验让学

生做,效果让学生看,评价让学生议。让学生带着一个个任务发现

问题,提出问题,分析问题,思考问题和解决问题,小组讨论和相

互合作相结合完成学习目标。这样的观察法;对比法、合作探究法;

实践操作法等。

六、教学环境、教学资源准备

1、Flash软件、计算机教室;2、资源准备:教学课件、“微课视

频”。

2、案例素材等

七、教学过程

教师活动学生活动设计意图

创1、展示两个动画动画,小通过两个动画的效

设球沿直线运动和小球沿曲线果对比,能让学生自

情运动观看、思考觉进入新课情境,主

境2、同学们观察这两个动画回答问题动思考,营造积极活

导有什么区别?跃的课堂氛围。

新引出今天的新课:Flash引导层开门见山引入课题

课动画

概念、知识点讲授

1、引导层动画的定义:

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