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可编程逻辑器件的一般开发步骤
◆设计输入(entry)
◆功能模拟(functionsimulation)
◆逻辑分割(partitioning)
◆布局和布线(placeandrouting)
◆时间模拟(timingsimulation)
◆写入下载数据(download)
ASIC开发步骤流程图
状态机输入波形输入
逻辑图输入HDL输入
设计输入
设计输入布局布线器件验证
NN
功能模拟时间模拟
YY
逻辑分割编程下载
图7-1ASIC开发步骤流程图
TOP—DOWN设计思想
◆自顶向下(TOP—DOWN)设计首先是从系统级开始入手。把系统分成若干基
本单元模块,然后再把作为基本单元的这些模块分成下一层的子模块。
顶层模块
模块A模块B模块C
模块A1模块A2模块B1模块B2模块C1模块C2模块C3
图7-2top-down设计图
BOTTOM—UP设计思想
◆BOTTOM—UP层次结构化设计是TOP—DOWN设计的逆过程。
◆它虽然也是从系统级开始的,即从图7-2中设计树的树根开始,但在
层次模块划分时,首先考虑的是实现模块的基本物理单元是否存在,
划分过程必须是从存在的基本单元出发。
BOTTOM—UP设计思想
◆设计树最末枝上的单元要么是已经制造出的单元,要么是已经开发
成功的单元,或者是可以买得到的单元。
◆自底向上(BOTTOM—UP)的设计过程采用的全是标准单元,通常
比较经济。
◆但完全采用自底向上的设计有时不能完全达到指定的设计目标要求。
BOTTOM—UP设计思想
◆用可编程ASIC实现一个好的电子系统设计通常采用TOP—
DOWN和BOTTOM—UP两种方法的结合,充分考虑设计过
程中多个指标的平衡。
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