三阶魔方入门现用图解教程.pdf

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(图5)

(图6)

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(图7)

(图8)

步骤一完成一层

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首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解

释一下。所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,

图(2).

如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向

图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!

(1)(2)

(3)(4)

注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态

想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。

由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就

代表它所在的面的颜色。

一、十字(就是快速法中的CROSS)

第一种情况如图所示:

(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)

公式为R2

第二种情况如图所示:

(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)

橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。但其橙色片没有和橙色的中心块贴在

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一起。为此我们先做D’F’即把橙色粘在一起,接着

R还原到顶层,,F是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度)。

公式为DF’RF

图解:

当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧!

如下图:

橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公

式即可!

上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。我们先做R’D’移到前下的位置,再

做R“把橙白还原上去”,接着做D2移到后下的位置。上面两种情况分别化为上面第一种和

第二种情况。其对称情况亦是按类似上面的思想来还原!如果刚开始时橙白块也还没对好,直接做R’D

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移到后下位置即可!

二、第一层角

依然把十字放在顶层,还原角块时,我们首先在底层找有没有我们要还原的角,没有的话再到顶层去找!基本的两种情

况为:

公式:DR’D’R公式:D’FDF’

图解:

公式:DR’D’R

公式:D’FDF’

这两种比较简单,试着转就能明白其中的原理了。

注意到没有?要还原的角块都在底层而且目标色(也就是白色)都是可见的,然而还可能会出现下面这种情

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