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荆棘迷宫(一)
(不含变量)
教学目标:
知识与技能:学生会使用“旋转(30)度”积木
过程与方法:在学习的过程中自主合作探究旋转的方法,最终让超声蝠躲避荆棘,抵达终点。
情感态度价值观:学生能快乐的学习编程
教学重点:学生会使用“旋转(30)度”积木
教学难点:学生会使用“旋转(30)度”积木
教学准备:荆棘迷宫程序
思政渗透点:在迷中找到道路,最终成功。
教学过程:
一、导入新课
超声蝠最近一直在练习自己飞行技巧,可是怎么苦练也没有显著的进步。热心阿短和绿豆得知后,设计了一个荆棘迷宫,帮助超声蝠锻炼飞行技巧。超声蝠即将面临什么样的考验呢?一起拭目以待吧!
二、新课教学
(一)展示荆棘迷宫程序
(二)分析程序
1.编程猫骑扫把
功能:大家看这个骑着扫把的编程猫有什么功能?
生:第一,它能切换造型。第二
代码及分析:
编程猫有几个造型?
我把第二个造型进行了编辑,让这个造型很多部位变成了红色,一会当看到编程猫变红色的时候,它就要结束程序了。
当编程猫碰到魔法书和安全时要发送广播,当碰到“魔法书”时发送“成功”广播,当碰到“安全”时,发送“失败”广播。
找同学到教师机演示如何发送广播。
2.胜利和失败
(1)功能
师:你发现胜利——失败这个角色有什么功能?
生:这个角色一会儿变成胜利的图片,一会儿变成蓝色的失败的图片。
代码及分析
同学们分析这两段程序。这个角色有几个造型?
这个角色名称叫胜利和失败,它有两个造型,第一个是胜利,也就是成功,第二个造型是失败。
3.魔法书和安全
(1)功能
你发现这个两个角色有什么功能?
这两个角色都是在可显示的屏幕范围中自由的“跑”,
(2)代码及分析
师:这两段代码相同,谁来解释一下?
生:就是当开始被点击的时候,魔法书和安全这两个角色可移到一个随机位置上。
师:为什么要等待一会儿呢?
生:因为这个角色可能移动的太快了,看着迷糊。哈哈!
师:说的太对了,我就是这种感觉。
4.柱子背景
(1)功能
师:你发现这个角色有什么功能?
生:它就是可以不断的旋转,用来干扰,让我们成功的难度变大。
代码及分析
学生来分析这段程序。
三、自由练习
师:你们可更换角色,找出两个相对的角色,比如你认为健康的和不健康的食品,碰到不健康的食品就显示失败了。
四、展示评价
展示学生作品,自评、互评、师评相结合。
五、总结扩展
今天你有什么收获?
板书设计:
荆棘迷宫
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