2.4.4材质表现技法课件讲解.pptxVIP

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  • 2024-06-28 发布于陕西
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Keyshot材质模板设置详细介绍

材质模板是中的一个强大功能,能够自动化应用到模型的材质上,使用材质模板,在处理任何模型部件的时候都可以将材质自动应用到场景里的部件上。而且材质模板创建好之后,还可以将材质导入新的模型中。

在你开始之前打开Keyshot,点击窗口材质模板,打开材质模板窗口,材质模板窗口将出现在Keyshot界?的左边。需要注意的是,你想使?材质模板中的任何材质,必须已经在你的Keyshot材质库中。材质模板如何工作创建或应用材质模板可以采取两种方式,可以设置材质模板,应用新的材质到原材质或部件上,当你应用材质模板到某个场景或所选区域时,它会根据原材质或部件的名称明确彼此。示例—基于以下创建材质模板:部件:抛光镀铬可以被应用到所有部件,包括名字里含有Bolt的部件。材质:金属漆可以被应用到名字里有Blue的材质。接下来,便可以自动或手动创建材质模板了。自动一材质

1、将Keyshot材质应用到模型,通过这里材质模板将被创建(我们称之为模型1)。2、点击材质模板面板中的+图标,选择添加模板自动材质,新的模板将创建。针对每一个原材质新的项目将添加到材质模板,应用到模板的Keyshot材质将作为新的材质列出来。

3、根据需要完成模板细节。4、导入新的模型变化,可能尺寸有所不同,但应用到建模软件里的材质相同(我们称之为模型2)。5、激活新建的材质模板,点击应用按钮

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