2.4.3.2 球体的绘制课件讲解.pptxVIP

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  • 2024-07-07 发布于陕西
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犀牛足球建模超简单的方法

足球建模一、在顶视图中以坐标原点为中心画正五边形,并在原点处用一点做上标记,以五边形的边长为边画两个正六边形如图。

足球建模二、此时我们思考,要对两个六边形进行翻转,并使得1、3点这条线和1、2点这条线在空间中相交为一条边(即2、3点重合)。

足球建模三、此时我们运用“旋转成型”工具将两个六边形分别以各自与五边形的公共边为旋转轴360°旋转成实体,然后开启交点工具,在两个实体的交点处点一个点。

足球建模四、删除实体,将五边形和六边形分别换为两个不同的颜色。

足球建模五、选中六边形,单击三轴旋转工具,依次点击点1、2、3、4(意为以1、2点这条线为旋转轴,将点3转到4的位置)如左图。删除另一个没有旋转的六边形,如右图。

足球建模六、在top视图中选择六边形用圆形阵列工具,以原点为中心,阵列5个。

足球建模七、选择五边形使用三点定位工具。先顺次点击1、2、3,点击copy(复制)在依次点击4、5、6,得到如图。

足球建模八、在顶视图中再将刚才得到的五边形进行阵列五个(如左图)。

足球建模九、在选择六边形使用三点定位,先选择1、2、3,点击copy,在选4、5、6(如左图),得到右图。

足球建模十、同样在顶视图中对刚才得到的六边形进行阵列5个(如左图)。在前视图中,框线所有的线进行镜像到上面(如右图)。

足球建模十一、选择上面的形状包括点,使用三点定位

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