lol电子竞技大赛策划书草案.pdf

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济南职业学院

策划书

(草案)

主办单位:大学生自律委员会信息网络部、鑫诚网吧

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目录

一、背景…………………3

二、活动目的……………3

三、活动宗旨……………4

四、活动意义……………4

五、活动形势……………5

六、活动宣传……………5

七、比赛安排……………6

八、奖项设置……………6

九、比赛规则……………6

十、比赛物品……………8

十一、经费预算…………9

十二、关于赞助商家……9

十三、赞助宣传…………9

十四、附录………………10

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一、背景

目前,电子竞技以成为中国正式体育项目,全国电子竞技

运动会的举办,刹那间就在中国掀起一股电竞热潮,让人们亲眼

所见了健康而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代

的延伸,也带动了整个信息产业的发展。作为信息产业发展的产

物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目,电子竞技

越来越显示出其不可动摇的地位。举行电子竞技大赛以不影响同

学们学习为基础,旨在增强同学们对竞技体育认识以及对计算机

的兴趣,同时也为了丰富同学们的课余生活和推动高校电子竞技

事业的发展,更希望从中能让同学们认识到计算机的多媒体技术

的应用(两者实际有着千丝万缕的联系),这也就是系列活动之

中的多媒体技能应用竞赛。电子竞技在高校中有着广大的受众群

体,随着电子竞技逐步走向正规化,其在高校中的发展也正在走

向成熟。许多知名高校的电子竞技也成为产业中不可获缺的部

分。目前西外在电子竞技方面也走在了西安高校的前列。多种

赛事中也都能看见西外学子的出色发挥。

二、活动目的

1引导在校学生正确对待电子游戏,引导同学们在日常与电脑接

触的时候学到相关的电子知识或电脑应用知识。

2为了活跃校园文化,张扬指间风采,丰富大学生的课余文化生

活,增强学生之间交往能力,增进各系间的友谊和联系,体现

各团队之间的竞争精神和集体凝聚力。

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3锻炼大家合作的能力,锻炼和提高参与者的思维能力、反应能

力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能

力,从而促进其全面发展。

4正确的引导当今大学校园的游戏风气,让大学生认识好游戏,

接触好游戏,自觉抵制不良网游,使电子竞技运动在大学健康发

展,树立同学们正确的电子竞技观念。

5为希望展示自己才能的同学提供一个展示自我的平台,创造一

个和谐、健康、团结、互助的比赛氛围。

三、活动宗旨

大赛力图通过全新的理念,弘扬奋发拼搏,健康向上,团结

合作的电子体育文化和主旋律精神,引领

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