开心消消乐情绪疗愈餐厅设计概念.pptx.pdf

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关键词:体验空间,自我疗愈

开心消消乐✖情绪疗愈

主题餐厅

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1开⼼消消乐2情绪疗愈

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3餐厅定位4设计意向图

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1开心消消乐是一款休闲三消游戏,缺乏可深入游戏性。

游戏在画面上大量使用萌系小宠形象,在音乐方面十分

贴合界面的欢快,会给玩家一种很休闲清新的感觉

游开

戏心主打“陪伴、简单、快乐”三⼤关键词

介在⻓期的内容运营中逐渐形成“简单点更

消快乐”的IP品牌⽂化。

消界⾯⻛格:卡通Q版⻛,幽默、活

泼、⼜极具个性

乐整体⻛格:可爱、⼤⽅、有朝⽓、新颖

⾊彩⻛格:采⽤对⽐鲜明的颜⾊

1

调查结果显⽰,

《开⼼消消乐》⼏乎获得了全年龄段玩家的喜爱

消游戏⽤⼾:

从18岁以下的学⽣、20⼏岁的上班

消族,到50岁以上的群体。

其中来⾃31-40岁、41-50岁的⽤⼾

乐群体占⽐都⽐较⼤。

1

消消乐为什么让⼈上瘾?

核开1.游戏进程快。

每⼀局耗时短,需要投⼊的时间和精⼒也少,玩家可以在

心⼤量碎⽚化时间掏出⼿机玩游戏。因此消除游戏就变成了

心⽤⼾在等公交、坐地铁时消磨时间的⼯具,久⽽久之也形

竞成了习惯性消遣娱乐⽅式;

2.消除游戏带来的快感体验。

争消消除游戏需要玩家将混乱的元素新组合,达到将它们消

除的⽬的,这种机制抓住了玩家的整理癖以及追求完美的

力消⼼理;

3.“三消”玩法操作简单,易上⼿。

乐总的来说,是因为它使⽤⽅便且场景⼴泛,满⾜了⼈们希望

通过整理获得愉悦感的欲望,同时让玩家对这种“整理挑战”

抱着⻓期的期待。

2

时代背景:

1、压力的增大与情感需求的漠视

理情当下快节奏的生活方式与社会与经济的快速发展带来的是“压力无

处释放,轻松也越来越难以获得”人们压抑的情绪需要通过某种途

论绪径进行释放.

背疗2、焦虑育儿呈普遍现象

愈针对⼈群:

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