室友协议模板媒体行业专用.docx

  1. 1、本文档共4页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

室友协议模板媒体行业专用

合同编号:__________

名称:__________

住所:__________

联系人:__________

联系电话:__________

电子邮箱:__________

名称:__________

住所:__________

联系人:__________

联系电话:__________

电子邮箱:__________

鉴于甲方为从事媒体行业的企业或个人,乙方也为从事媒体行业的企业或个人,双方为了共同创作、制作、推广和分享媒体内容,达成如下协议:

一、合作内容

1.1双方同意共同创作、制作、推广和分享媒体内容,包括但不限于电影、电视剧、综艺节目、网络剧、广告、宣传片等。

1.2双方应充分利用各自的优势资源,共同开展合作,实现互利共赢。

1.3双方在合作过程中应积极沟通,共同解决合作过程中遇到的问题。

二、合作期限

2.1本协议自双方签字(或盖章)之日起生效,有效期为______年,自生效之日起计算。

2.2如双方在合作期限内达成续约意向,可签订续约协议。

三、合作权益分配

3.1双方共同创作的媒体内容,其知识产权归双方共同所有。

3.2双方在合作过程中所获得的商业利益,应按照约定的比例进行分配。

3.3未经双方书面同意,任何一方不得单独使用、转让、许可第三方使用本协议项下的媒体内容。

四、保密条款

4.1双方在合作过程中所获悉的对方的商业秘密、技术秘密、市场信息等,应予以严格保密。

4.2保密期限自本协议生效之日起算,至合作期限届满之日止。

五、违约责任

5.1任何一方违反本协议的约定,导致合作无法继续进行的,应承担违约责任,向对方支付违约金,违约金金额为合作协议总价款的______%。

5.2违约方应承担因其违约给对方造成的损失(包括直接损失和间接损失)。

六、争议解决

6.1双方在履行本协议过程中发生的争议,应通过友好协商解决;协商不成的,任何一方均有权向合同签订地人民法院提起诉讼。

七、其他条款

7.1本协议一式两份,甲、乙双方各执一份。

7.2本协议未尽事宜,可由双方另行签订补充协议。

7.3本协议自双方签字(或盖章)之日起生效。

甲方(盖章):__________乙方(盖章):__________

代表(签名):__________代表(签名):__________

签订日期:______年______月______日

一、附件列表:

1.双方的公司章程或个人身份证明文件

2.双方的合作计划书或项目提案

3.双方签订的保密协议

4.双方签订的知识产权归属协议

5.双方签订的补充协议或修正案

6.与合作相关的合同、协议、授权书等文件

二、违约行为及认定:

1.未按约定时间完成合作事项

2.未按约定分配合作收益或权益

3.未履行保密义务,泄露对方的商业秘密或技术秘密

4.未经同意,单独使用、转让、许可第三方使用本协议项下的媒体内容

5.违反法律法规,导致合作无法进行

6.其他违反本协议约定的行为

三、法律名词及解释:

1.媒体内容:指电影、电视剧、综艺节目、网络剧、广告、宣传片等作品。

2.知识产权:指著作权、邻接权、专利权、商标权等。

3.商业秘密:指不为公众所知悉,能为权利人带来经济利益的信息。

4.技术秘密:指不为公众所知悉,对产品的生产或经营具有实质性影响的技术信息。

5.违约金:指一方违反合同约定,应向对方支付的赔偿金。

四、执行中遇到的问题及解决办法:

1.合作过程中出现分歧,及时沟通协商,共同解决问题。

2.如一方无法履行合同义务,提前通知对方,并协商解决办法。

3.如发生违约行为,按照合同约定认定违约责任,并要求违约方承担相应的违约金及损失赔偿。

4.如有争议,通过友好协商解决,协商不成的,可向合同签订地人民法院提起诉讼。

5.在合作过程中,注意保存好相关证据,以备不时之需。

五、所有应用场景:

1.媒体公司或个人之间合作创作、制作、推广和分享媒体内容。

2.跨区域、跨行业的媒体合作项目。

3.媒体内容的联合制作、发行和营销。

4.媒体行业的同行之间资源共享、技术交流和合作开发。

5.各类媒体活动、赛事、活动的策划、制作和推广。

文档评论(0)

150****2731 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档