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人教版八年级信息技术第一单元第二课运动动画.pdf

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人教版八年级信息技术第一单元第二课运动动画(第一课时)

教学内容:1.用导入的图片制作动画

日期:月日

教学目标:

1.帧、关键帧和空白关键帧的概念

2能制作.制作关键帧动画

教学重点:

1掌握帧、关键帧和空白关键帧的概念

教学难点:

1.理解帧、时间轴以及动画的创建过程,能制作一个简单的关键帧动画

教具:极域电子教室,FlashMX2004,

学情分析:大部分同学汉语基础差,操作基础一般,刚学了FlashMX操作界

面和启动法,制作简单的动画。

教学方法:

情景导入,激发兴趣,提问,实例演示法,指导法,启发法,鼓励法

等。。。

教学步骤:

一、帧(frames)与关键帧(keyframe)

1.帧(frames)就是将连续动画均匀地划分为一系列各个时刻的静态画面.在

flash默认的情况下,每秒的动画被划分为12份,每一帧在播放的时候显示为

1/12秒.人眼很难觉察如此短暂的时间间隔,因此所看到的动画就是连续的画

面.

2.帧的分类:

帧(frame)关键帧(keyframe)空白关键帧(blankkeyframe)

3.关键帧:是指动画制作时的关键画面.在Flash动画制作中,为了提高效率,

有些画面必须由作者制作,而有些画面由计算机自动生成.前者自己制作的

画面称为关键帧.后者计算机自动生成的画面称为中间帧.

插入帧

1.选中一个帧,然后从菜单中选择Insert—frame命令

2.选中一个帧,然后按F5键

3.选中一个帧,然后单击鼠标右键,从弹出菜单中选择Insertframe命令,

即可在该帧位置建立一个帧。

说明:如果插入关键帧,键盘为F6键;或者相应选择keyframe

相关快捷方式:

插入关键帧:F6删除关键帧:Shift+F6

出入帧:F5删除帧:Shift+F5

4.关键帧动画原理

关键帧动画就是将一个动画分解为多个步骤,然后将每个步骤中的内

容在各个关键帧中制作出来,在连续播放这些关键帧形成的动画。

二、实例演示

1.用导入的图片制作动画

★导入图片

1.启动flash。

2.执行“插入→新元件”命令,起个名。

3.执行“文件→导入”命令,选择保存的图片

4.单击打开按纽,会出现图片。

★制作动画

1.选择场景1

2执行“窗口→库”命令,选择图片,拖入场景。

把图片拖到左上角。

单击第30帧,执行“插入→关键帧”命令。

把图片拖到右下角。

单击第1帧,执行“插入→创建补间动画”命令。

执行“控制→播放”命令

用“小女孩”的名保存这个文件

三、练习

模仿老师所讲,制作关键帧动画.

四.小结:

本节主要介绍了.帧、关键帧和空白关键帧的概念。

作业:1.复习所学的内容

课题:第二课运动动画(第二课时)

教学内容:2调整对象大小

3.调整对象透明度

4.对象旋转

5.发布动画

日期:月日

教学目标:

理解FLASH中“对象”的概念;掌握位图到矢量图的方法;掌握对象缩放、

旋转、倾斜等变形手段;掌握对象的排列方法。

教学重点:

1.如何在动画过程设置各种变形关键帧。

教学难点:

1.理解帧对象的旋转

2.理解发布动画过程

教具:极域电子教室,FlashMX2004

学情分析:

大部分同学汉语基础差,操作基础一般,刚学了Flash

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