Premiere视频剪辑技术 教案10 轴线剪辑.doc

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XXXX职业技术学院教案

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讲授课题(章节题目)

轴线剪辑方法

教学目的与要求

轴线原理

教学

重点

轴线的认识

教学

难点

越轴剪辑的方法

教学内容要点

第一节轴线的剪辑

乌拉圭著名的电影理论家丹尼艾尔·阿里洪(DanielArijon)在他的著作《电影语言的语法》中谈到:剪辑确实就象一门语言的法则,它的形成也遵循了“约定俗成”的章法。而轴线原则便是其中一条法则,但每个法则都有其适用的范围,我们这里着重将介绍轴线的基本原则,以及“违反法则”之后的处理办法。

一、轴线与越轴

主体物在进出画面时,我们拍摄需要注意拍摄的总方向,从轴线一侧拍,否则两个画面接在一起主体物就要“撞车”,也就是越轴现象。

1.轴线

所谓轴线,是指被摄对象的视线方向、运动方向和不同对象之间的关系所形成的一条虚拟直线。在实际拍摄时,摄影机围绕被摄对象进行镜头调度时,为了保证被摄对象在影视画面空间中的正确位置和方向的统一,剪辑系统中摄影及摆放的最基本的法则是动作轴线原则(即180°假想线原则)。

图中的黑色直线即为假象的轴线,摄像机的一切活动都要在轴线的一侧进行。这是形成画面空间统一感,构成视觉方位系统一致性的基本条件。如果拍摄过程中摄像机的位置始终保持在轴线的同一侧,那么不论摄像机的高低俯仰如何变化,镜头的运动如何复杂,不管拍摄多少镜头,从画面来看,被摄主体的位置关系及运动方向等总是一致的。

新知识新内容摘要

假如摄像机越过原先的轴线一侧,到轴线的另一侧区域去进行拍摄,即称为“越轴”或“跳轴”。“越轴”后所拍摄的画面中,被摄对象与原先所拍画面中的位置和方向是不一致的。一般来说,越轴前所拍画面与越轴后所拍画面无法进行组接。如果硬行组接的话,就将发生视觉接受上的混乱。

在轴线一侧所进行的镜头调度,能够保证两个相组接的画面中的人物视向、被摄对象的动向及空间位置上的统一定向,这就是我们在场面调度中所说的方向性。遵守轴线规则去进行镜头调度,就能保证画面间相一致的方向性。虽然电视镜头是一种立体化、多角度的造型艺术,但是正确表达物体的方向是实现画面的空间结构和电视画面构图的一个基本要求。否则,画面上被摄对象之间的方位关系就要发生混乱,画面内容和主题的传达就要受到干扰乃至误解。

识新内容摘要

在表现人物关系时经常会用到对两个人分别表现的镜头.即正反打镜头。我们对这种镜头进行如下详细的解释。

正反打镜头也称正反拍镜头,就是两个人面对面的时候镜头对人物进行互相切换,还分内反打(内反拍)和外反打(外反拍),内反打是不拍到另一个人,即主观镜头,外反打是另一个人也有一点拍到,即半主观镜头。

基于这条轴线就形成了正反打镜头的轴线原则,在画面表现上人物A始终在人物B的左边,同样人物B始终在人物A的右边。

2.越轴

一般来说跳轴是影视制作一个不可饶恕的错误。不论拍摄多少镜头,摄像机的机位和角度如何变化,镜头运动如何复杂,从画面看,被摄主体的运动方向和位置关系总是一致的,否则,就越轴或跳轴了。越轴后的画面,被摄对象与前面所摄画面中主体的位置和方向是不一致的,出现镜头方向上的矛盾,造成前后画面无法组接。此时,如果硬性组接,就会使观众对所组接的画面空间关系产生视觉混乱。

之所以这样说是因为越轴拍摄会使得影片画面产生强烈的跳越感,会使得影片呈现出来的方向产生混乱;原来在左边的A跑到右边去了,原来在右边的B跑到左边去了,观众就分不清楚这两人的位置究竟是怎么回事情。但是也有一些导演故意违反这条“不准跳轴”的规则,故意让镜头的剪辑过程中出演越轴现象,用来表现一种强烈的紧张和跳越的感觉。

三种轴线

轴线规律在电影摄影和电视摄像里得到了广泛的运用。由于被摄主体的方向关系和存在状态的不同,本节从三种轴线关系来阐述拍摄剪辑时轴线的处理方式,我们通过前面的学习得知,因为轴线是关系产生的,所以轴线的出现也能暗示人物关系,只有关系才能产生轴线,人与被观察事物间也能产生轴线,于是人物事物的状态决定了轴线的分类,即人物和事物都要运动,运动必然有方向,轴线必须要是有关系才能建立的,基于以上三个客观条件,我们把轴线分为方向轴线、运动轴线和关系轴线。

1.方向轴线

是指被摄对象静止不动,即位置没有移动,这样轴线就要根据各主体间的连线或主体到背景平面的垂直线来定,这就叫方向轴线。以拍摄人物为例,被摄人物的直视线就是轴线,由他到对方连接起来的线也是轴线。拍摄时,对于这个人或这两个人,要按照他们之间的“轴”线规律,在对话轴线的同

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