智能游戏引擎开发服务合作协议.docx

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智能游戏引擎开发服务合作协议

合同编号:__________

甲方(委托方):__________

地址:__________

联系方式:__________

乙方(受托方):__________

地址:__________

联系方式:__________

鉴于甲方具有智能游戏引擎的开发需求,乙方具有相应的技术实力和项目经验,经双方友好协商,就智能游戏引擎开发服务事宜达成如下协议:

一、项目内容

1.1本项目旨在为甲方提供智能游戏引擎的开发服务,包括游戏引擎的设计、编程、测试及技术支持等。

1.2乙方向甲方提供的服务应符合双方约定的技术标准和要求,确保游戏引擎的稳定性、安全性和可扩展性。

二、项目周期与交付

2.1本项目预计开发周期为__________个月,自双方签订本协议之日起计算。

2.2乙方应按照约定的时间节点向甲方提交项目进度报告,并在合同约定的期限内完成开发工作。

2.3乙方应在开发完成后将完整的游戏引擎及相关技术文档交付给甲方。

三、技术支持和维护

3.1乙方应在项目交付后提供__________个月的免费技术支持和维护服务,确保甲方顺利使用和维护游戏引擎。

3.2乙方应在接到甲方故障报告后,及时响应并解决游戏中出现的技术问题。

四、保密条款

4.1双方在履行本协议过程中所获悉的对方的商业秘密、技术秘密、市场信息等,应予以严格保密。

4.2保密期限自本协议签订之日起计算,至合同终止或履行完毕之日止。

五、知识产权

5.1乙方应保证其开发的游戏引擎不侵犯他人的知识产权,如发生侵权行为,乙方应承担全部责任。

5.2开发完成的游戏引擎,其知识产权归甲方所有。未经甲方书面同意,乙方不得以任何形式使用、转让或许可第三方使用。

六、费用与支付

6.1本项目的开发费用为人民币__________元(大写:__________________________元整)。

6.2甲方应按照双方约定的付款计划向乙方支付开发费用。

6.3乙方开具正规发票,甲方按约定时间支付。

七、违约责任

7.1双方应严格履行本协议的约定,如一方违约,应承担违约责任,向守约方支付违约金,并赔偿因此给对方造成的损失。

八、争议解决

8.1双方在履行本协议过程中发生的争议,应通过友好协商解决;协商不成的,可以向有管辖权的人民法院提起诉讼。

九、合同的生效、变更与终止

9.1本协议自双方签字(或盖章)之日起生效。

9.2双方同意,除非书面约定,任何一方不得单方面变更或终止本协议。

9.3本协议终止后,乙方仍应承担本协议项下的保密义务和违约责任。

十、其他约定

10.1本协议一式两份,甲乙双方各执一份。

10.2本协议未尽事宜,双方可另行协商补充。

甲方(盖章):__________

乙方(盖章):__________

签订日期:__________

一、附件列表:

1.智能游戏引擎开发需求说明书

2.技术标准和要求文档

3.项目进度报告模板

4.游戏引擎交付确认书

5.技术支持和维护服务记录表

6.保密协议

7.知识产权声明

8.付款计划和发票信息

9.违约金计算公式

10.争议解决申请书

二、违约行为及认定:

1.乙方未按照约定时间节点提交项目进度报告

2.乙方未在约定期限内完成游戏引擎开发

3.乙方未按照约定提供技术支持和维护服务

4.乙方使用、转让或许可第三方使用甲方拥有的知识产权

5.乙方开发的游戏引擎侵犯他人知识产权

6.乙方违反保密义务,泄露甲方商业秘密或技术秘密

7.甲方未按照约定时间向乙方支付开发费用

三、法律名词及解释:

1.智能游戏引擎:指具有自主学习、自我优化功能,能够为游戏提供智能化支持和服务的游戏引擎。

2.技术标准和要求:指甲方对乙方开发的游戏引擎所提出的性能、功能、稳定性等方面的具体要求。

3.项目进度报告:指乙方按照约定时间节点向甲方提交的,关于游戏引擎开发进度的书面报告。

4.保密义务:指双方在履行本协议过程中,对对方商业秘密、技术秘密等信息予以保密的义务。

5.知识产权:指乙方开发的游戏引擎所涉及的专利权、著作权等法律权益。

四、执行中遇到的问题及解决办法:

1.技术难题:如遇到技术难题,乙方应及时与甲方沟通,共同研究解决方案。

2.进度延误:如乙方因故导致开发进度延误,应提前通知甲方,并协商调整交付时间。

3.费用支付问题:如甲方未能按时支付开发费用,乙方应与甲方沟通催款,确保项目顺利进行。

4.侵权争议:如乙方开发的游戏引擎侵犯他人知识产权,乙方应承担相应法律责任,并赔偿甲方损失。

5.保密义务违反:如乙方泄露甲方商业秘密或技术秘密,乙方应承担违约责任,并赔偿甲方损失。

五、所有应用场景:

1.甲方为游戏开发公司,需要乙方提

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