《穿越迷宫》教学设计 .pdfVIP

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  • 2024-07-11 发布于广东
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第7课穿越迷宫

【教材分析】

本课的主要学习任务是通过鼠标控制小猫的运动,其涉及的知识点有:小猫

鼠标跟随,运用“侦测”、“如果那么”和“重复执行”控件来实现不同条件下,

躲避障碍,最后碰到红色箭头。其中让学生感知“碰到鼠标指针”控件和多种“侦

测”控件、“判断”控件的含义,对小学生来讲不易理解,因此在教学中应注重

体验。根据本课的教学目标可将教学内容分成三部分,第一部分设置舞台和角色,

这个是比较基础的,在之前的课上学生已经有了多次接触;第二部分是小猫跟随

鼠标走迷宫,通过让学生感悟生活中的选择行为学会使用鼠标跟随控件,以及相

应的多种“侦测”和“判断”控件来帮助小猫躲避障碍,切身体验“侦测”和“条

件判断”控件的含义和作用,及结构化

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