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编码:070202—(2009)12—15

程序设计在线评判系统

开发总结报告

撰写者:方雅群

组员:胡刚强

禹可成

胡可本

引言

1.1编写目的

本学期由禹可成,胡刚强,方雅群及胡可本组成的小组主要的开发项目就是程序在线评判系统,在学期末终于初步开发完成。现在对整个开发过程加以总结,留下经验,汲取教训。为以后的其他工作留下经验资料。并作为向指导老师报告的材料。

1.2背景

1.2.1本项目为程序在线评判系统,英文名为OnlineJudgeSystem。

1.2.2本项目有禹可成,胡刚强,方雅群及胡可本4位同学提出并开发实现。面向所有爱好程序设计者,及各类进行程序比赛的组织。

1.3定义

WindowsAPI

Windows应用程序接口

Algorithm

算法

c/s

c/s模式

SQLServer

微软的数据库管理系统

DBMS

数据库管理系统

1.4参考资料

[1]李世杰?Active?Server?Pages(ASP)3.0?网页设计手册?北京:清华大学出版社?1999

[2]前沿电脑图像工作室?巧学巧用Dreamweaver、Fireworks、Flash制作网页?北京:人民邮电出版社

[3]ASP入门与实例演练薄?小志编著?中国青年出版社

[4]黄明,梁旭,李伯林编著.Java+SQLServer中小型信息系统开发实例精选.北京:机械工业出版社,2007.

[5]Linux内核编程指南(第三版).北京:机械工业出版社,2005.

[6]现代操作系统(第2版).北京:机械工业出版社,2005.

[7]亓晓静编著.基于C/S架构的软件项目实训.北京:电子工业出版社,2005.

[8]张海.一种Linux操作系统守护进程的编程实现方法

[9]李文新,郭炜.北京大学程序在线评测系统及其应用

[10]张震、张曾科.一种新的WEB数据库系统结构[J],小型微型计算机系统2001.

实际开发结果

2.1产品

2.1.1在线评判系统分为两大部分:前端web服务和后端judge服务。前端web服务主要包括用户操作、用户管理、管理员赛事管理。后端judge服务包括程序运行测试、编译模块。

2.1.2建立的数据库

程序实现的功能模块

设计的主要表结构

用户登录模块

User_login

代码检查模块

Code_checker

排名更新模块

Ranklist_update

查询用户信息模块

Query_user_info

程序评判模块

Program_check

用户注册

User_register

给出结果

Result_given

题目列表

Problem_list

比赛系统

Contest_list,Contest_add,Contest_editor,Contest_delete

2.2主要功能及性能

2.2.1用户操作界面

这是用户与系统交互的手段,因此要做到人机界面友好化,操作方便,并有相应的操作信息

2.2.2编译模块

应该支持各种常用程序设计语言,如C,C++,Java,Pascal等。使用户真正体会到程序设计竞赛法的设计与实现,给予竞赛队员更大的发挥空间。

2.2.3程序运行与测试

这是该系统的核心,主要是监控程序的运行状态,运行的时间空间消耗,运行的权限管理结果的评判,尽量给出用户确切详细的信息。

2.2.4管理员赛事管理

主要是参赛队员的管理,赛题管理,赛事例程管理。

2.2.5用户管理

系统做出来是要给用户使用的,既然有用户就得对其进行管理。用户管理听起来好像简单,实际上却很复杂。包括以下几个方面:

(1)用户登陆。此系统要有一定的加密功能。因为程序设计竞赛是用来选拔学生用的,竞赛开始之前必须要保密避免影响竞赛结果的真实性,公平性。鉴于此原因,每位使用该系统的用户都必须通过自己的用户名和密码进行登陆后,才

另外,为了防止有人恶意破译密码,必须采用验证码机制。

(2)修改密码。既然每位用户都有自己的密码,而同一个密码如果用的时间太长,就有可能被别人记住,为了安全性,应该定期修改密码,这就要求系统具有修改密码的功能。

(3)用户权限。使用此系统的用户很多,但为了增加系统的安全性,就应该对每位用户指定权限,否则如果每个用户具有相同的数据库的操作权限,很难保证对数据库不了解的用户对数据库进行误操作,或通过非法访问数据库获取机密信息。

(4)添加用户。为了动态维护和管理用户,即用户数量不是一成不变的,可

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