移动可玩式广告对消费者接受意愿的影响.docx

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摘要

可玩式广告是近年来日趋流行的一种新型广告形式,用户无需下载软件,在线即可试用该软件,省去下载安装的麻烦,经过两三分钟的体验交互再做出是否下载的决定。各大自媒体平台顺应时代发展趋势,引入互动性强的可玩式广告,但是其潜力尚未完全发挥,仍有巨大的市场潜力,广告主利用好这片沃土,将会对企业发展产生深远影响。

本文就以可玩式广告作为研究对象,利用整合型技术接受模型(UTAUT)作为基础模型研究,选取绩效期望、努力期望、社会影响、广告奖励、个体创新性、感知风险作为自变量,接受意愿作为中介变量,广告参与度作为因变量

,构造自媒体平台用户对移动可玩式广告接受意愿影响因素的模型,通过问卷调查,收

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