Fluent 动画 制作 教程.pdfVIP

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二维流体动画实例

软件版本

Fluent—6。3.26.

Gambit—2.2。30.

具体步骤

1.在Fluent中导入已经定义好的各种参数条件的cas文件

开启Fluent,选择2ddp,在Fluent中,“File”-“Read—“Case&Data”,选

择文件夹“Fluent-File”中的“mix—data。cas文件。这个二维模型的制作过程

在PDF中有说明,上面的文件是已经做好的模型。

2.初始化数据

在Fluent中,“Solve”—“Initialize”—“Initialize”,点击“Init”,初始化完

后点击“Close”关闭对话框,如图1所示.

图1初始化数据

3.定义动画

在Fluent中,“Solve”—“Animate”-“Define,弹出SolutionAnimation

对话框,如图2所示的设置.

图2动画设置对话框

接下来点击图2对话框中的“Define”,弹出AnimationSequence对话框,在

“StorageType中选择“PPMImage”,在“StorageDirectory”中设置动画序列的

保存路径,注意路径不得有中文,在“DisplayType中选择“Contours”,弹出

Contours对话框,按自己的显示需要设置好点击或直接点击“Display”弹出显示

窗口,再点击“Close”完成等值线的设置,想要更改DisplayType的话则点击

“Properties即可,分别如图3~5所示.

图3动画序列对话框设置

图4显示窗口

图5等值线设置

设置完成后,在AnimationSequence对话框中点击OK完成设置,再在

“SolutionAnimation”对话框中点击OK完成设置.

4.进行迭代运算

“Solve”-“Iterate”,弹出迭代运算对话框,迭代20次,如图6所示,迭

代过程中,每迭代一次,会保存一帧动画到之前设定的保存路径中。

图6迭代运算对话框

5.播放动画

关闭迭代运算对话框,通过“Solve”—“Animate-“Playback打开Playback

对话框,如图7所示。

图7Playback对话框

点击播放即可,而后点击下边的“Write”即可在设定的保存目录中生成一

个“sequence-1.cxa文件,下次打开Playback对话框直接Read这个cxa文件即可

播放动画,动画其中几幅图如图8~10所示.

图8动画1

图9动画2

图10动画3

如果对所做的动画不满意要重做的话,请先将原来保存好的动画序列文件全

部删除再开始重做,否则容易出错。

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