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扫描领取报告2024美国移动游戏玩家洞察报告要点2019-2029年美国视频游戏市场收入2023年美国智能手机及平板玩家的年龄占比2022年在美国玩家玩手机游戏的原因占比2023年美国智能手机及平板玩家游戏类型偏好占比
?2024Wezo.-AllRightsReserved目录1.移动游戏市场概况全球手机游戏概况美国电子游戏概况2.美国手游玩家偏好美国手游玩家游戏类型偏好美国手游玩家消费概况3.美国青少年玩家概况青少年玩家洞察
扫描领取报告移动游戏市场概况第01章
?2024Wezo.-AllRightsReserved在经历2017-2021年的超高速增长期后:2022年游市场规模的增速有所回落2023年重新回复增速,并将在未来数年保持平稳增长+15.90%2017年至2021年全球手游市场规模年复合增长率2024年至2027年全球手游市场增长率移动游戏市场概况全球手机游戏概况202亿美元2024年至2027年全球手游市场增长量1188.9亿美元2027年全球手游市场规模+20.46%Note:CAGR年复合增长率:CAGR并不等同于现实中的GR(GrowthRate)数值,它所描述的目的是将投资的回报率转换为一个较为稳定的投资回报所得到的预想值Source(s):Statista;StatistaDigitalMarketInsights、lumikai
?2024Wezo.-AllRightsReserved移动游戏市场概况Source(s):Statista;StatistaAdvertisingMediaInsights美国电子游戏概况2019-2029年美国视频游戏市场收入(按细分市场划分单位:十亿美元)游戏内广告 游戏硬件 移动游戏 网络游戏 云游戏 游戏下载 实体销售的电子游戏 游戏直播 游戏网络807060504030201002019 2020 2021 2022 2023 2024 2025 2026 2027 2028 2029在截至2029年的预测期内,预计九个细分市场的收入将出现波动。预测期结束时,该指标仅在实体销售电子游戏部分下降,而其余部分则呈上升趋势。2019年和2029年的绝对差额为13亿美元。
扫描领取报告?2024Wezo.-AllRightsReserved移动游戏市场概况美国电子游戏概况Source(s):Statista;StatistaAdvertisingMediaInsights+61%2023年云游戏市场收入年增速2029年云游戏市场收入年增速+7%2029年云游戏市场收入年增速+15%+20%2023年游戏内广告市场收入年增速
?2024Wezo.-AllRightsReserved30 35 40 45 252019 2020 2021 2022 2023 2024 2025 2026 2027 2028 2029在过去的两次观察中,预计所有细分市场的ARPU都将显著增加。从2019年到2029年观察到的趋势在整个预测期内保持一致。该指标在所有细分市场均持续上升。值得注意的是,下载游戏部门在2029年达到了最高的46.41美元。2019-2029年美国电子游戏ARPU(按格式划分单位:美元)游戏下载 实体游戏销售50 美国电子游戏概况移动游戏市场概况Source(s):Statista;StatistaAdvertisingMediaInsights
扫描领取报告?2024Wezo.-AllRightsReserved+13.78%2024-2029年美国游戏玩家增长率+1.70亿人2019年美国游戏玩家人数移动游戏市场概况美国电子游戏概况+2.30亿人2029年美国游戏玩家人数+2780千万人2024年至2029年间持续增长增长量达到2780万用户Source(s):Statista+1.94亿人2023年美国游戏玩家人数
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