小学信息学科《玩转编程》系列微课1聪明的虫子课件(共15张PPT).pptxVIP

小学信息学科《玩转编程》系列微课1聪明的虫子课件(共15张PPT).pptx

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第一课聪明的虫子

ScⅡ项

欢迎来到scratch的世界!

《玩转编程》系列微课

项目讨论

学习目标

逻辑编程

巩固拓展

Thinkidea

熟练使用侦测指令中的“颜色碰到颜色”积木块。

能够用事件指令中的“按下空格键”积木块实现切换背景的效果

学习目标

1

巩固脚本:

如果那么

新脚本:

学习目标

条件判断

颜色碰到

当按下空格▼

1

特点:

它会根据环境改变自己的颜色

项目讨论

2

你们发现这只虫子的聪明之处

了吗?

它会顺着黑色路线一直往前走

项目讨论

2

2.本节课用到的背景

1.本节课用到的角色

项目讨论

方形

心形

圆形

Bettle

2

1.观察一下,虫子的动画效果是什么样的?

虫子好像能认清黑色的线一样,它会沿着黑线往前走。

2.背景有什么变化吗?

按下空格键,背景也会自动切换。

项目讨论

任务一

任务二

2

任务一虫子沿着黑线往前走

(1)绘制触角

逻辑编程

3

逻辑编程

任务一:虫子沿着黑线往前走

绿色触角碰到黑线

右转

红色触角碰到黑线

左转

侦测指令中:

颜色碰到颜色

3

逻辑编程

任务一:虫子沿着黑线往前走

(2)给虫子编程

虫子触角侦测黑线

虫子左、右转

虫子向前走

完整程序

3

逻辑编程

任务二:按下空格键切换背景

3

当按下空格

下一个背景

(3)给背景编程

当按下空格▼

选择触发事件

虫子向前走

下一个背景

背景切换

温馨提示:编码时要注意虫子转动的

方向哦!

当按下空格▼键

巩固扩展

颜色碰到

颜色碰到颜色

触发事件

4

Q1:把虫子放在黑线外面,虫子找不到黑线,应该添加

巩固扩展

哪一个代码块?

QA

4

遇见编程,遇见未来!

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