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上的固定点间距为70era(2英尺4英寸)。这样最高固定点距
离地面约为2、3m(7英尺8英寸)。
固定点做好后,利用固定点来测量编织蜘蛛边框所需的尼龙绳的长度。
尼龙绳的长度二(两棵树的间距+最高固定点与最低固定点之间的距离)X2
_在编织边框之前,最好先在尼龙绳上打出绳结。绳结的做法是从尼龙绳的一端开始,每隔10?15cm打一个结。打绳结的作用是阻止内部线的任意滑动(如图2)。
编织蜘蛛的边框。具体做法如下:从树1开始,把尼龙绳的一端系在树1的最低固定点上;用绳子由下至上穿过树1的其他三个固定点,到达最高固定点;把绳子从树1的最高固定点拉到树2的最高固定点;用绳子从上到下穿过树2的四个固定点,到达最低固定点;把绳子从树2的最低固定点拉回到树1的最低固定点;拉紧绳子,形成一个长方型,把绳子的剩余部分固定在树1的最低固定点上。
_编织蜘蛛的内部。从边框一个的角落开始,模拟蜘蛛的样子,编成一张。注意要在上编出适量的足够大的洞,以便游戏时队员们能够从中钻过去。(详见主图)
(可选)蜘蛛编完之后,你可以在上放上一只橡胶蜘蛛和一个小铃铛。橡胶蜘蛛可以烘托气氛,小铃铛可以充当警报器,报告大家有人触。
步骤:
将游戏者分成若干个由8?12个人组成的小组。
_致游戏开场白。开场自如下:
你们小组陷入在一片原始森林之中。走出森林的唯一出路被一个巨大的蜘蛛封锁了,你们必须从蜘蛛中钻过去(不能绕过去,也不能从的上面或下面过去)。值得庆幸的是,蜘蛛目前正在睡觉。但是非常不幸,蜘蛛很容易被惊醒。在穿越蜘蛛的过程中,任何人一旦碰到蜘蛛,不论轻重,蜘蛛都会立刻被惊醒,并扑过来咬人,其结果是造成正在穿越的人和已经过去的人立刻双目失明。另外,每个洞只能用一次。即不同的人必须从不同的洞穿越过去。
在多个小组参加游戏的情况下,让先做完游戏的小组做监护员,观察其他小组能游戏情况。
_等所有小组都做完游戏之后,引导队员们就团队合作、沟通、冲突和领导等问题展开讨论。
讨论问题示例:
你们在游戏过程中碰到了什么问题?
_怎样分析问题的?每个人的任务是什么?
你们是如何克服困难的?
_哪些因素有助于成功地完成游戏?
游戏过程中有无冲突产生?你们是如何处理冲突的?
游戏过程中有无领导者产生?其他人是否属于被迫接受领导?他们对此感受如何?
_这个游戏揭示了什么道理?
如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?
安全:
_注意不要让游戏者从洞中跌落下去。
_变通:_
_可以在游戏进行过程中变更游戏规则,加大游戏的难度。
_触的后果也可以是立刻使游戏者变成哑巴。
_如果你发现某些人领导欲极强,已经完全控制了整个游戏,你需要改变这种局面,那么,你可以让蜘蛛咬他们一下。这样,他们就会失明或失声。这种失明或失声可以是暂时的(比如5分钟);也可以是永久的,即持续到游戏结束。这样就可以使其他人也有机会充当领导的角色。
_如果可能会多次使用这个游戏,那么我们建议您用PVC管子做一个支架,用来支撑蜘蛛。在管子上打出固定点,拉好线。这样每次做培训的时候,把它拿出来用就可以了。
_为了增加游戏的难度,你还可以要求每个小组带着满满的一桶水穿越蜘蛛,这桶水可以被描述成解毒药水,用来在穿越成功后治疗那些被蜘蛛咬伤的.人。一
_雷池取物一一用沙子围成一个直径为5米的圈,圈中间放有一瓶没有盖子的矿泉水,圈内假设为雷区,进入则必死无疑;矿泉水假设为一剧毒化学元素,一旦泄漏,后果不堪设想。给一根约14米的粗绳子,要求不借用任何外力,将该水取出,排出“绳抬人”的办法。
信任背投:
时间:
1个小时以上,取决于参加人数的多少。
_人数:_
12—20人。
道具:
一个1、5?1、8m高的平台(如果没找到平台。可以用梯子或者树桩代替)。
_概述:_
_几乎每一个户外培训小组都可以参加这个游戏。它表面上看起来很吓人,但是如果队员动作规范,实际上是相当安全的。
目的:
建立小组成员间的相互信任。
_使队员挑战自我。
发扬团队精神,互相帮助。
_步骤:_
_台下队友将双手交叉,与其他队友形成结实的承接平台。
_高台上队友背对台下队友,向后倾倒,不允许曲腿,否则不合格,重新做一次。然后轮流换队友上台。
讨论问题示例:
_最初你们对游戏有何认识?参加游戏之后你们有何感受?
_当站在平台上准备向后倒时,你有何感想?
安全:
任何时候,都不能让队员从1、8米以上的地方向后倒。否则跌落者的头或肩将比身体的其他部位先接触承接队伍,导致摔伤。因为跌落者下落时,重量主要集中在这些部位,头很容易撞在地上,那样是相当危险的。
必要时多安排几个监护员,监护员的数量取决于培训队员的组成状况。一
_务必让承接员摘下手
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