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第一章单元测试
1、单选题:
在几何造型系统中,描述物体的三维模型有三种,即线框模型、实体模型和
________()。
选项:
A:3D模型
B:色彩模型
C:表面模型
D:几何模型
答案:【表面模型】
2、多选题:
计算机图形是指由________和_________等非几何要素构成的,从现实世界中抽
象出来的图或形()。
选项:
A:明暗、灰度(亮度)、色彩
B:点、线、面、体等几何要素
C:抽象元素
D:几何图形
答案:【明暗、灰度(亮度)、色彩;
点、线、面、体等几何要素】
3、多选题:
计算机图形学主要研究内容有()。
选项:
A:绘制
B:图形的处理
C:图形的描述
D:交互处理
答案:【绘制;
图形的描述;
交互处理】
4、多选题:
计算机图形学的主要研究对象有()。
选项:
A:几何模型的绘制技术
B:计算机环境下景物的几何建模方法
C:图形输入和控制的人机交互界面
D:模型的处理方法
答案:【计算机环境下景物的几何建模方法;
图形输入和控制的人机交互界面;
模型的处理方法】
5、判断题:
凡是能够在人的视觉系统中形成视觉印象的客观对象都称为图形。()
选项:
A:对
B:错
答案:【对】
第二章单元测试
1、单选题:
根据视图所在的平面建立的坐标系为________()。
选项:
A:观察坐标系
B:世界坐标系
C:模型坐标系
D:设备坐标系
答案:【观察坐标系】
2、单选题:
灰度等级为256级,分辨率为1024*1024的显示器,至少需要的帧缓存容量为()
选项:
A:1MB
B:512KB
C:2MB
D:3MB
答案:【1MB】
3、多选题:
计算机图形系统的主要功能有计算、_________等基本功能,它们相互协作,完
成图形数据的处理过程()。
选项:
A:交互
B:输入
C:存储
D:输出
答案:【交互;
输入;
存储;
输出】
4、多选题:
一个计算机图形系统中计算功能有()。
选项:
A:曲线、曲面的生成
B:图形之间相互关系的检测
C:图形的描述、分析和设计
D:图形的平移、旋转、投影、透视等几何变换
答案:【曲线、曲面的生成;
图形之间相互关系的检测;
图形的描述、分析和设计;
图形的平移、旋转、投影、透视等几何变换】
5、判断题:
光栅化后的像素存放在缓存里的图形可自动输出到显示屏幕,完成场景的显示,
人们就可以通过显示器观看图形。()
选项:
A:错
B:对
答案:【错】
第三章单元测试
1、单选题:
a计算两物体各表面之间的交线b建立新物体的边界表示c对物体表面进行判
定分类d检查两物体是否相交。如上,当物体采用边界表示时,它们之间的集
合运算的具体实现步骤为()。
选项:
A:cdba
B:cdab
C:dacb
D:dcab
答案:【dacb】
2、单选题:
设正则集合C表示A和B两物体的交,C=A∩*B,b(A∩*B)=b(A∩iB)∪(bB∩iA)
∪(bA∩bB),则b(A∩bB)a-s表示bA∩bB中的______部分()。
选项:
A:法向
B:相反的法向
C:反法向
D:同法向
答案:【反法向】
3、多选题:
实体在计算机内的表示方式有()。
选项:
A:空间分割表示
B:边界表示
C:体素构造表示
D:色彩表示
答案:【空间分割表示;
边界表示;
体素构造表示】
4、判断题:
CSG树表示能够完整并且惟一地确定一个物体,因此CSG树表示支持对物体的一
切几何性质的计算。()
选项:
A:错
B:对
答案:【对】
5、判断题:
任何物体都可用三维欧氏空间中点的集合来表示,所以三维欧氏空间中任意点的
集合对应于一个物体。()
选项:
A:对
B:错
答案:【错】
第四章单元测试
1、单选题:
变换矩阵为3*3矩阵,第一行120,第二行010,第三行001,则该矩阵的变
换解释为()
选项:
A:沿z方向的错切变换
B:沿x方向的错切变换
C:比例变换
D:沿y方向的错切变换
答案:【沿y方向的错切变换】
2、单选题:
在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向从端点S到端点P)与某
条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有下面四种情况,分别需输出一些顶点,
哪种情况为错误的()
选项:
A:S在可见的一
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