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《添加输入文本区和动态文本区》教学设计方案(第一课
时)
一、教学目标
1.理解并掌握HTML中的输入文本区和动态文本区的基本观
点和用法。
2.学会在网页中添加输入文本区和动态文本区,并设置其属
性。
3.培养学生对信息技术的兴趣,提高他们的实践操作能力。
二、教学重难点
1.教学重点:掌握输入文本区和动态文本区的添加方法,能
够设置其属性。
2.教学难点:动态文本区的动态效果设置,需要学生通过实
践操作来理解和掌握。
3.教学关键:准备充足的示例网页和相关素材,引导学生进
行实践操作。
三、教学准备
1.制作一个包含输入文本区和动态文本区的示例网页,作为
教学演示用。
2.准备一些相关的素材,如按钮、图片、字体等,供学生实
践操作时应用。
3.安排合适的时间和地点进行实践教学,确保学生有足够的
时间和机缘进行操作和提问。
4.准备一些练习题和测试题,以检验学生的学习效果。
四、教学过程:
本节课是初中信息技术课程《添加输入文本区和动态文本区》
教学设计的第一课时。在教学过程中,我们将注重培养学生的实
践操作能力和创新认识,同时通过多样化的教学方法和手段,激
发学生的学习兴趣和积极性。
1.引入课题:教师通过展示一些网页或网站上的动态效果,
引导学生发现动态效果的美妙和奇奥的地方,从而引出本节课的
课题——添加输入文本区和动态文本区。
2.基础知识讲解:教师简要介绍输入文本区和动态文本区的
基本观点、作用和应用途景,帮助学生了解相关知识背景。
3.任务驱动:教师设计一个任务,要求学生应用HTML语言
创建一个简单的网页,包含一个输入文本区和一个动态文本区。
学生可以通过小组合作或独立完成任务,掌握相关操作技能。
4.实践操作:学生根据任务要求,进行实践操作。教师巡回
指导,帮助学生解决操作过程中遇到的问题,确保学生能够正确、
熟练地掌握相关操作技能。
5.作品展示与评判:学生展示自己的作品,并分享操作经验
和技巧。教师对学生的作品进行评判,指出优点和不足,鼓励学
生继续竭力和提高。
6.拓展延伸:教师提出一些与动态效果相关的挑战性问题或
项目,鼓励学生发挥想象力和创造力,尝试解决这些问题或完成
项目。
7.教室小结:教师对本节课的内容进行总结,强调重点和难
点,帮助学生回顾所学知识。
8.课后作业:学生根据所学知识和技能,完成一些与本节课
相关的课后作业,稳固和提高自己的操作技能。
通过不息地练习和再三操作,学生能够逐渐加深对所学知
识的理解和掌握,并培养自己的实践能力和创新认识。此外,学
生还可以通过与其他同砚讨论和交流,拓展自己的思路和视野,
获得更多的启迪和帮助。
同时,教师也可以根据学生的课后作业完成情况,及时了解
学生的学习状况和技能水平,以便更好地调整教学计划和教学方
法,确保教学质量和效果。
总之,课后作业是稳固和提高学生学习效果的重要手段之一,
通过它能够帮助学生稳固所学知识,提高技能水平,同时也能够
增进师生之间的交流和互动,共同增进教学质量的提高。
教学设计方案(第二课时)
一、教学目标
1.学生能够掌握在网页中添加输入文本区和动态文本区的基
本操作。
2.学会设置文本区的属性,包括大小、位置、颜色、字体等。
3.理解动态文本区的工作原理,并能进行简单的设置。
二、教学重难点
1.教学重点:掌握文本区的添加和属性设置。
2.教学难点:理解动态文本区的工作原理。
三、教学准备
1.教材、课件和相关教学素材。
2.计算机教室及网络环境。
3.准备好网页编辑软件,如Dreamweaver等。
4.课前学生已经学习过输入文本框的基本操作,具备一定基
础。
四、教学过程:
本节课我们继续学习《添加输入文本区和动态文本区》的内
容,目标是让学生掌握动态文本区的应用方法,并能够根据需求
进行设计和调整。
1.引入新课:回顾上一节课的内容,引导学生进入本节课的
主题——动态文本区。
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