《第三单元 创建交互动画 第12课 制作留言板 添加输入文本区和动态文本区》教学设计.pdfVIP

《第三单元 创建交互动画 第12课 制作留言板 添加输入文本区和动态文本区》教学设计.pdf

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《添加输入文本区和动态文本区》教学设计方案(第一课

时)

一、教学目标

1.理解并掌握HTML中的输入文本区和动态文本区的基本观

点和用法。

2.学会在网页中添加输入文本区和动态文本区,并设置其属

性。

3.培养学生对信息技术的兴趣,提高他们的实践操作能力。

二、教学重难点

1.教学重点:掌握输入文本区和动态文本区的添加方法,能

够设置其属性。

2.教学难点:动态文本区的动态效果设置,需要学生通过实

践操作来理解和掌握。

3.教学关键:准备充足的示例网页和相关素材,引导学生进

行实践操作。

三、教学准备

1.制作一个包含输入文本区和动态文本区的示例网页,作为

教学演示用。

2.准备一些相关的素材,如按钮、图片、字体等,供学生实

践操作时应用。

3.安排合适的时间和地点进行实践教学,确保学生有足够的

时间和机缘进行操作和提问。

4.准备一些练习题和测试题,以检验学生的学习效果。

四、教学过程:

本节课是初中信息技术课程《添加输入文本区和动态文本区》

教学设计的第一课时。在教学过程中,我们将注重培养学生的实

践操作能力和创新认识,同时通过多样化的教学方法和手段,激

发学生的学习兴趣和积极性。

1.引入课题:教师通过展示一些网页或网站上的动态效果,

引导学生发现动态效果的美妙和奇奥的地方,从而引出本节课的

课题——添加输入文本区和动态文本区。

2.基础知识讲解:教师简要介绍输入文本区和动态文本区的

基本观点、作用和应用途景,帮助学生了解相关知识背景。

3.任务驱动:教师设计一个任务,要求学生应用HTML语言

创建一个简单的网页,包含一个输入文本区和一个动态文本区。

学生可以通过小组合作或独立完成任务,掌握相关操作技能。

4.实践操作:学生根据任务要求,进行实践操作。教师巡回

指导,帮助学生解决操作过程中遇到的问题,确保学生能够正确、

熟练地掌握相关操作技能。

5.作品展示与评判:学生展示自己的作品,并分享操作经验

和技巧。教师对学生的作品进行评判,指出优点和不足,鼓励学

生继续竭力和提高。

6.拓展延伸:教师提出一些与动态效果相关的挑战性问题或

项目,鼓励学生发挥想象力和创造力,尝试解决这些问题或完成

项目。

7.教室小结:教师对本节课的内容进行总结,强调重点和难

点,帮助学生回顾所学知识。

8.课后作业:学生根据所学知识和技能,完成一些与本节课

相关的课后作业,稳固和提高自己的操作技能。

通过不息地练习和再三操作,学生能够逐渐加深对所学知

识的理解和掌握,并培养自己的实践能力和创新认识。此外,学

生还可以通过与其他同砚讨论和交流,拓展自己的思路和视野,

获得更多的启迪和帮助。

同时,教师也可以根据学生的课后作业完成情况,及时了解

学生的学习状况和技能水平,以便更好地调整教学计划和教学方

法,确保教学质量和效果。

总之,课后作业是稳固和提高学生学习效果的重要手段之一,

通过它能够帮助学生稳固所学知识,提高技能水平,同时也能够

增进师生之间的交流和互动,共同增进教学质量的提高。

教学设计方案(第二课时)

一、教学目标

1.学生能够掌握在网页中添加输入文本区和动态文本区的基

本操作。

2.学会设置文本区的属性,包括大小、位置、颜色、字体等。

3.理解动态文本区的工作原理,并能进行简单的设置。

二、教学重难点

1.教学重点:掌握文本区的添加和属性设置。

2.教学难点:理解动态文本区的工作原理。

三、教学准备

1.教材、课件和相关教学素材。

2.计算机教室及网络环境。

3.准备好网页编辑软件,如Dreamweaver等。

4.课前学生已经学习过输入文本框的基本操作,具备一定基

础。

四、教学过程:

本节课我们继续学习《添加输入文本区和动态文本区》的内

容,目标是让学生掌握动态文本区的应用方法,并能够根据需求

进行设计和调整。

1.引入新课:回顾上一节课的内容,引导学生进入本节课的

主题——动态文本区。

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