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精品word完整版-行业资料分享
日本文化创意产业的发展经验与启示
胡珊(武汉理工大学经济学院武汉湖北430070
=摘要随着知识经济的兴起和全球化的发展,创意产业作为一种新兴产业日益引起国际社
会的普遍关注。日本是亚洲创意产业发展最发达的国家。1996年,日本提出/文化立国0的战略
构想,在政府的大力支持和推动下,其创意产业发展迅猛,国际竞争力大大提高。本文通主要分析
日本发展创意产业的概况与经验,并得出一些对我国有益的启示。
=关键词日本创意产业内容产业文化产业
1文化创意产业的涵义
1.1文化创意产业的概念
文化创意产业的概念最早出现在英国,20世纪90年代,英国
最早将/创造性0概念引入文化政策文件,并在1998年出台的5英
国创意产业路径文件6首次对创意产业的概念进行了定义:源于个
人创造力与技能及才华、通过知识产权的生成和取用、具有创造财
富并增加就业潜力的产业。并将创意产业划分为广告、建筑、艺术
品和古玩、工艺品、设计、时装、电影与录像、动漫、音乐、表演艺术、
出版、软件与电脑服务、电视和广播13个行业。然而,由于各国经
济发展阶段以及文化背景的差异,对创意产业的概念也不尽相同。
在日本,创意产业更倾向文化产业和产业服务,也被称为感性产
业,主要包括时尚产业、休闲产业以和制造产业(详细分类见表
1。其中,动漫产业具有举足轻重的地位。
表1日本创意产业分类表
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产业类型内容产业休闲产业时尚产业
分类1.个人电脑、工作站、网络
2.电视
3.数码影像信号发送
4.数码影像处理
5.多媒体系统构建
6.录像软件
7.音乐录制
8.书籍杂志
9.新闻
10.汽车导航
1.学习休闲
2.鉴赏休闲
3.运动设施、学校、补习班
4.体育比赛
5.国内旅游
6.电子游戏
7.音乐伴唱
1.时尚设计
2.化妆品
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1.2文化创意产业与文化产业的界定
根据联合国教科文组织的界定,/文化产业0是按照工业标准生产、再生产、储存以及分配
文化产品和服务的一系列活动。文化创意产业与通常意义上的文化产业有着很大程度的重合,
但是文化产业并不等同于创意产业。创意产业更强调创造性和创新行,更重视文化创意对其它
产业的融合渗透,它比文化产业有更广泛的内容:不仅包括消费性文化创意产品,也包括文化产品
在内的各种产业提供的中间产品。
2日本创意产业发展概况
自日本实施/文化立国0的战略以来,政府一直积极发展创意产业,以动漫、游戏、音乐等为
主体的创意产业快速发展,不仅使国内经济发展迅猛,同时也带动了相关产业的发展。
日本是亚洲创意产业发展最为发达的国家。根据日本5数据内容白皮书20056的统计,目
前全球创意产业的生产总值为125万亿日元,其中美国为55万亿日元,占44%;欧盟、
中东地区41万亿日元,占33%;亚洲地区25万亿日元,占20%。亚洲国家中日本贡献最大,
约为13万亿日元,占亚洲地区总产值的一半以上。
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近年来,日本的创意产业一直处于上升趋势,2002年日本创意生产总值为129,861亿日元;到
2003年上升到130,952亿日元;2004年上升幅度更为明显,产值达到133,362亿日元,占当年国内
生产总值507万亿日元的2.6%。
2.1动漫业
在日本创意各种各样的创意产业中,动漫产业的地位最为显著,日本素有/动漫王国0之称,
是世界上最大的动漫制作和输出国。目前,全球播放的动漫作品中有六成以上出自日本,在欧洲
这个比例更高,达到八成以上。根据日本贸易振兴会公布的数据,2003年,销往美国的日本动漫
片以及相关产品的总收入为43.59亿美元,是日本出口到美国的钢铁总收入的四倍。
2.2游戏业
游戏产业作为日本创意产业的传统强项,在20世纪末曾风靡一时,目前由于美国、欧洲游
戏市场的快速
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