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浙教版(2023)六上第3课 算法设计 教学设计.pdf

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《算法设计》教学设计

一、教学内容分析

《算法设计》是浙江影视出版社出版的小学信息技术六年级上册第一单元《算法实

现》的第3课,前面两节课主要主要了解了计算机中实现算法的一般步骤,解算法与计

算机程序之间的关系,计算机中实现算法的一般步骤:抽象建模、设计算法、验证算法。

着重认识了抽象建模,本节课从设计算法着手,帮助同学们借助表格和流程图进行算法

设计,用流程图描述算法。

二、学习对象分析

本课的授课对象为五年级学生,同学们了解了计算机中实现算法的一般步骤,算法

与计算机程序之间的关系,知道了计算机中实现算法的一般步骤:抽象建模、设计算法、

验证算法,还着重认识了抽象与建模,但对设计算法的具体步骤有些陌生。

三、教学目标

1.了解设计算法的一般过程。

2.能够借助表格进行问题抽象。

3.能够用流程图描述算法。

教学重点:用流程图描述算法。

教学难点:用流程图描述算法。

四、方法策略

从经典案例出发,引发学生思考。采取任务驱动式教学,以学为本有效地落实教学

目标。辅以案例分析法、归纳总结法、小组合作法,在解决问题的过程中,体验学习过

程,发展计算思维。

五、教学流程

(一)经典案例,导入新知

教学内容与活动设计意图

1.回顾上节课鸡兔同笼案例

今有雉兔同笼,上有三十五头,下有九十四足,

问雉兔歌几何?回顾上节课的抽象建模从经典案例着手,激发同学们的

2.交流讨论,引出主题兴趣,引出主题。

活动一:思考解决下列问题,需要用到哪些算

法?

1

(二)案例学习,学习新知

教学内容与活动设计意图

1.深层解剖,描述问题

活动二:认识枚举算法引导学生独立思考

阅读书本11页,结合流程图,初步感知枚举算

法。

2.案例在探,框架确定

(1)对问题进行算法设计时可以从选择控制结

构,列出具体算法框架着手。

(2)活动二:小组合作探讨:鸡兔同笼问题中,通过小组合作,对问题进行

选择控制结构,得到具体问题的算法框架。算法设计,让同学们在任务驱动

下,理解算法设计。

3.层层递进,算法描述明确算法的输入输出,尝试

活动三:小组合作:“鸡兔同笼”问题中,如何用流程图描述算法。

用流程图进行算法描述?

(提示:首先明确算法的输入和输出)

(三)巩固延伸,拓展练习

教学内容与活动设计意图

出示例题,拓展延伸

我国古代数学家张丘建在《算经》一书中提出了当堂练习,巩固加深。拓展延

著名的“百钱买百鸡”问题:鸡翁一,值钱五;鸡伸。

母一,值钱三;鸡雏三,值钱一;百钱买百鸡问翁、

2

母、雏各几何?

请利用流程图,对这个问题设计算法,并用流程

图表示。

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