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游戏软件本地化翻译研究综述

本文回顾了软件本地化的历史源起,并对游戏软件本地化研究做了综合整

理,阐述了翻译在游戏软件本地化过程中的重要作用,以功能主义目的论为理论

支撑,探讨目前游戏软件本地化翻译的质量问题,以及应采用的翻译策略及方法,

并讨论了游戏软件本地化需求对外语专业毕业生就业以及高校本地化翻译课程

设置的启示。

标签:游戏翻译;本地化;功能主义目的论;课程设置

一、背景

在全球化的背景下,产生了大量的多语言版本的游戏本地化处理的需求,

这便对游戏翻译的质量提出了更高要求。作为本地化的重要环

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