第6课战国时期的社会变革(教学设计)2024-2025学年七年级历史上册同步教学教学设计(统编版2024).docx

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第6课战国时期的社会变革(教学设计)2024-2025学年七年级历史上册同步教学教学设计(统编版2024)

课题:

科目:

班级:

课时:计划1课时

教师:

单位:

一、课程基本信息

1.课程名称:第6课战国时期的社会变革

2.教学年级和班级:2024-2025学年七年级

3.授课时间:第1学期

4.教学时数:2课时(90分钟)

课程设计内容:

第一课时:

1.导入新课:通过回顾上一课的春秋五霸,引入战国时期的背景。

2.讲解战国时期的诸侯国争霸,重点讲解战国七雄的形成。

3.分析战国时期社会变革的原因,如铁器的使用、牛耕的推广等。

4.讲解商鞅变法的内容及其影响,引导学生了解变法的背景、过程和结果。

5.课堂小结:总结战国时期的社会变革及其影响。

第二课时:

1.复习导入:回顾上一课的内容,为本节课的学习做好铺垫。

2.讲解战国时期的百家争鸣,引导学生了解各家学派的主要观点和代表人物。

3.分析儒家、道家、法家、墨家等学派在战国时期的发展及其影响。

4.课堂讨论:讨论战国时期百家争鸣的意义,以及各家学说的现实意义。

5.课堂小结:总结战国时期百家争鸣的特点及其影响。

教学评价:

1.课后作业:布置与战国时期社会变革和百家争鸣相关的课后作业,巩固所学知识。

2.课堂提问:通过课堂提问,检查学生对战国时期社会变革和百家争鸣的掌握程度。

3.课堂表现:关注学生在课堂上的参与度和思考能力,给予积极评价。

教学目标:

1.让学生了解战国时期的背景、战国七雄、社会变革的原因及影响。

2.让学生掌握商鞅变法的内容及其在战国时期的作用。

3.让学生了解战国时期百家争鸣的背景、主要学派及其代表人物。

4.培养学生的思辨能力和历史素养,提高对历史事件的分析和评价能力。

二、核心素养目标分析

本章节旨在培养学生以下核心素养:

1.历史理解能力:通过学习战国时期的社会变革,使学生能够理解历史事件发生的背景、过程及影响,掌握战国七雄争霸、商鞅变法等关键历史知识,从而提高对历史现象的认知。

2.思辨能力:分析战国时期百家争鸣的各家学派观点,学会从多角度思考问题,培养学生的批判性思维和逻辑推理能力。

3.文化认同感:了解战国时期诸子百家的思想,引导学生认识到中华优秀传统文化的价值,增强文化自信。

4.团队合作与交流:通过小组讨论、分享观点,培养学生与他人合作、沟通的能力,提升团队协作意识。

5.情感态度与价值观:使学生认识到改革是社会发展的动力,勇于创新、敢于担当是每个公民应具备的品质,培养学生积极向上的情感态度。

6.时事联系能力:引导学生关注现实社会,从历史事件中汲取经验教训,学会将所学知识与社会实际相结合,提高对现实问题的洞察力。

三、重点难点及解决办法

重点:

1.战国时期的社会变革及其影响。

2.商鞅变法的内容、过程和结果。

3.百家争鸣各学派的主要观点和代表人物。

难点:

1.理解战国时期社会变革的内在逻辑。

2.掌握商鞅变法的具体措施及其在战国时期的作用。

3.辨析百家争鸣中各家学说的异同及其历史影响。

解决办法:

1.对于重点内容,通过多媒体教学资源展示战国时期的文物、图解等,增强学生的直观感受,结合课本内容进行详细讲解。

2.针对难点,设计问题链,引导学生逐步深入思考,如通过对比春秋战国时期的社会变化,分析变革的必然性;通过案例分析法,具体剖析商鞅变法的措施和效果。

3.采用思维导图或表格的形式,比较各家学派的核心观点,帮助学生构建知识框架,清晰掌握各学派的特点。

4.组织课堂讨论和小组合作,让学生在互动交流中深化理解,互相解答疑惑。

5.结合历史故事和现实生活中的例子,将抽象的理论具体化,降低理解难度。

6.布置相关课后阅读材料和思考题,鼓励学生在课后进行深入学习和思考,巩固课堂所学。

四、教学方法与策略

1.教学方法选择

(1)讲授法:针对战国时期社会变革、商鞅变法以及百家争鸣等基础知识,采用讲授法进行系统讲解,帮助学生建立知识框架。

(2)讨论法:在讲解战国时期社会变革和百家争鸣的过程中,组织学生进行小组讨论,引导学生从不同角度分析问题,提高思辨能力。

(3)案例研究法:以商鞅变法为例,分析变法的具体措施、过程和结果,让学生深入了解战国时期的社会变革。

(4)项目导向学习:将学生分成若干小组,每组选择一个战国时期的学派,进行深入研究,并制作展示PPT,促进学生的主动学习和合作能力。

2.教学活动设计

(1)角色扮演:让学生扮演战国时期的诸子百家代表人物,进行辩论,增强学生对各学派观点的理解。

(2)实验:设计战国时期农具使用的实验,让学生亲身体验铁器和牛耕的使用,感受生产力的发展对社会变革的影响。

(3)游戏:设计战国争霸棋盘

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