动画设计软件应用(Animate 2023) 习题 课后实训8.pdf

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课后实训8

实例分析

本实例主要采用骨骼工具制作挖掘机工作的动画,效果如图8-1所示。

(1)将挖掘机各个部件组合成影片剪辑元件。

(2)创建骨骼,制作骨骼动画效果。

图8-1挖掘机动画效果

操作步骤

1.打开素材文件

打开“挖掘机.fla”文件,将舞台大小设置为1280像素×720像素。分层放置

不同的素材到舞台上,分为卡车、背景和挖掘机。如图8-2所示。

8-2

图放置素材

2、制作“挖掘机”动

双击“挖掘机”元件实例,进入挖掘机元件的编辑窗口,选择“骨骼工具”,添

8-3

加骨骼。如图所示。

图8-3添加骨骼

使用任意变形工具调整骨骼的连接点到,各个部件的连接处。

3.添加骨骼动画

制作一个100帧的动画,在第20帧分单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中

选择“插入姿势”命令,调整姿势,如图8-4所示。

图8-4调整姿势

调整第20帧,挖掘机抬起。

在第35帧、第45帧分单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“插入姿势”

命令,调整姿势,如图8-5所示。

图调整姿势

8-5

4.测试并发布影片

按Ctrl+Enter快捷键,测试并发布影片。

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