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第九课赛车游戏苏科版小学信息技术五年级

说一说

做一做1.设置舞台和角色3.偏离轨道后纠正4.到达目的地计时2.赛车不断前进

设置舞台和角色1.打开“绘图编辑器”窗口,设置舞台为绿色的草地和灰色的赛道。选择“画笔”工具,将线条变粗,画上弯弯的道路。选择“线段”工具,用蓝色画起点线,用红色画终点线和小旗。2.从网上下载赛车图片,并保存在电脑D盘“图片”文件夹中。3.导入图片。单击按钮,弹出对话框,打开D盘“图片”文件夹,选择“赛车”图片,单击“打开(O)”命令,如图所示。

设置舞台和角色4.要实现赛车自动驾驶,必须借助传感器侦测赛道情况,以此判断赛车是否偏离道路。因此,我们需要在赛车车灯位置分别画上红色、黄色的圆,作为虚拟“传感器”。5.选定角色“赛车”,选择“造型”标签中的“椭圆”工具,分别选取红色和黄色给赛车画上小圆。然后单击“用颜色填充”工具,选取透明色,将赛车的白色部分设置为透明,如图所示。

赛车不断前进1.搭建赛车的初始化脚本,初始化赛车的位置和方向。拖动控件到脚本区,并修改数值为起点坐标值,试试看,脚本如何初始化呢?2.如何让小车持续前进?

偏离轨道后纠正给不断前进的赛车加上自动纠正方向功能。1.如果红色“传感器”侦测到绿色草地,则意味着偏离道路,就要向右转纠正方向。我们一起来分析一下脚本。2.如果黄色“传感器”侦测到绿色草地,则要向左转纠正方向。你能够实现吗?

偏离轨道后纠正想一想:改善哪些因素,能够在确保赛车在不出轨道的情况下加快速度?

到达目的地计时如果赛车碰到小旗,即到达目的地,游戏结束。脚本如何实现呢?在到达终点的同时,你能用脚本将计时器时间显示出来吗?(不要忘记初始化哦)

比一比谁的赛车跑得又快又稳?

课后讨论小组交流:如何让“自动驾驶”的赛车设计得更精彩?

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